10月17日,EA授權(quán)、紅警官方正版手游《紅警OL手游》正式開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,作為紅警手游大作,《紅警OL手游》融合了全新的SLG現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法,畫(huà)面全新進(jìn)化,內(nèi)容全面升級(jí),受到廣大SLG玩家追捧。當(dāng)日,《紅警OL手游》登頂IOS免費(fèi)榜第一,創(chuàng)下2018下半年熱門(mén)手游中的優(yōu)異成績(jī)。
開(kāi)服首日,全服火爆異常,世界頻道不斷刷過(guò)各式各樣的消息,求抱大腿的,邀人組隊(duì)的,發(fā)坐標(biāo)的,形成刷屏之勢(shì)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),同一時(shí)段內(nèi),數(shù)百萬(wàn)指揮官齊聚紅警OL的熱血世界中,共擊殺152125689野怪,發(fā)起上百萬(wàn)次攻擊,數(shù)以萬(wàn)億計(jì)的油井和礦石被緊鑼密鼓地采集著,野區(qū)的坦克、飛機(jī)密如牛毛,甚至于都分不清,誰(shuí)是誰(shuí)的,整片戰(zhàn)區(qū)火熱異常。
顯然,對(duì)于迫切渴望新型SLG產(chǎn)品的用戶而言,《紅警OL手游》的出現(xiàn),讓玩家有了全新的策略選擇,其基于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲題材,結(jié)合RPG英雄系統(tǒng)與聯(lián)盟為核心的社交系統(tǒng),更讓SLG玩家重新找到戰(zhàn)斗快感,重回策略本質(zhì),再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)況。
深耕SLG的新力作:畫(huà)面升級(jí),玩法加碼,社交新可能
選擇一款全新的策略游戲,玩家主要考量無(wú)非三點(diǎn):畫(huà)面,玩法,社交。而《紅警OL手游》于策略游戲三大特質(zhì)全面升級(jí),締造優(yōu)異的市場(chǎng)成績(jī)也在情理之中。
在畫(huà)面上,《紅警OL手游》采用寫(xiě)實(shí)現(xiàn)代風(fēng)格,結(jié)合現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,重視兵種與建筑立繪中的科技感與金屬感;诓煌N的特性,模擬坦克、飛機(jī)、步兵等獨(dú)有兵種的轟炸特效,讓現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的真實(shí)感出現(xiàn)于沙盤(pán)大地圖之中。建筑與據(jù)點(diǎn)的場(chǎng)景陰影描繪,色調(diào)、地形、樹(shù)林等元素一一還原,讓玩家如同一位俯視沙盤(pán)的指揮官,沉浸在戰(zhàn)爭(zhēng)與科技連環(huán)對(duì)抗的全新世界。
而在原有SLG玩法的基礎(chǔ)上,通過(guò)超時(shí)空轉(zhuǎn)換器的設(shè)置,讓玩家可以重新于SLG手游中,體會(huì)RTS玩法的快感,玩家可以親自指揮士兵,來(lái)攻克一關(guān)又一關(guān)的難關(guān)。而在傳統(tǒng)的SLG玩法上,《紅警OL手游》通過(guò)空中單位、地面單位、步兵等三大兵種流派的相生相克,讓玩家在排兵布陣上有了更多考量,從而將注意力放置于戰(zhàn)前策略對(duì)抗之中。如何搭配兵種攻下城池,如何形成最小的戰(zhàn)爭(zhēng)損失,也成為每一位指揮官在策略推演上的必修課。
而基于聯(lián)盟為單位的團(tuán)體凝聚上,《紅警OL手游》通過(guò)更多元的PVE玩法目標(biāo),于機(jī)制上建立玩家GVG的對(duì)抗本質(zhì);诼(lián)盟的玩法設(shè)置,如迷霧要塞、八大戰(zhàn)區(qū)的爭(zhēng)奪,讓聯(lián)盟玩家為榮譽(yù)與資源而戰(zhàn),同時(shí)手游中全尺寸大地圖,容納萬(wàn)名玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),真正呈現(xiàn)手游屏幕方寸之間的世界聯(lián)盟實(shí)時(shí)集結(jié)協(xié)同作戰(zhàn);诩Y(jié)戰(zhàn)斗的防守與進(jìn)攻,偷襲與戰(zhàn)斗,也成為玩家情誼深化的關(guān)鍵詞,進(jìn)一步提升玩家之間的社交粘性。
策略玩家反響火爆:SLG市場(chǎng)新選擇
對(duì)于SLG玩家而言,《紅警OL手游》無(wú)疑是2018策略市場(chǎng)里的一劑猛藥。由于游戲行業(yè)增速放緩,優(yōu)秀的策略產(chǎn)品難以為繼,市場(chǎng)上積累的大多仍以三國(guó)、魔幻題材為核心的傳統(tǒng)SLG手游,玩家需要更新鮮的題材,更優(yōu)異的玩法,以及更具進(jìn)化的機(jī)制吸引!都t警OL手游》的出現(xiàn),讓本就火熱的長(zhǎng)線SLG市場(chǎng),又加了一把旺火。
在產(chǎn)品全面升級(jí)的基礎(chǔ)上,《紅警OL手游》也收獲了市場(chǎng)的反饋,SLG玩家對(duì)《紅警OL手游》評(píng)價(jià)大多不錯(cuò),蘋(píng)果應(yīng)用商店4.4的評(píng)分,超過(guò)19000條評(píng)價(jià),足見(jiàn)策略玩家對(duì)其喜愛(ài)。有的被紅警IP根植期間的龐大世界觀吸引,為“飛機(jī)VS坦克”“間諜與反間諜”的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)戲份樂(lè)此不疲;有的為游戲出征時(shí)海陸空作戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)瘋狂打CALL,第一次感受到炮火與現(xiàn)代科技帶來(lái)的摧枯拉朽;還有的玩家早已摩拳擦掌,參與到第一聯(lián)盟的爭(zhēng)奪中,論壇貼吧隨處可見(jiàn)關(guān)于聯(lián)盟招募的信息合集。
而蘋(píng)果免費(fèi)榜第一的成績(jī),更可見(jiàn)SLG游戲?qū)κ钟问袌?chǎng)的吸引力。僅開(kāi)服首日,數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的戰(zhàn)斗,數(shù)以十萬(wàn)計(jì)的城池易手,數(shù)以億計(jì)的資源采集,蜂擁而入的數(shù)百萬(wàn)玩家,決定了這個(gè)世界的走向與變遷,而在指揮官與指揮官的聯(lián)合,分裂,戰(zhàn)斗,協(xié)作中,一個(gè)虛擬戰(zhàn)場(chǎng)中的真實(shí)社會(huì)試驗(yàn)得以發(fā)生,從社會(huì)學(xué)意義上看,這是具有研究意義的大型樣本。玩家們的每一次選擇,都在影響一個(gè)虛擬世界的最終結(jié)局,這也是策略游戲在長(zhǎng)線時(shí)間中,極具吸引力的本質(zhì)所在。
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加油,指揮官!
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