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全球數(shù)字游戲市場突破571億 騰訊將稱霸世界

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-04-02 16:17:12 | 閱讀:51 |  標(biāo)簽: 騰訊   | 分享到:

根據(jù)外媒SuperData報道,2月份的全球數(shù)字游戲市場增長了6%,總價值達(dá)到了91億美元(約合人民幣571億元),而PC平臺的社交性和買斷制游戲份額持續(xù)下滑,高端PC市場和主機(jī)市場則是大幅度增長。

全球數(shù)字游戲市場突破571億 騰訊將稱霸世界

相比去年,PC平臺上的社交性游戲縮水了1%,買斷制游戲縮水了8%,而高端PC市場則迎來了33%的增長,主機(jī)市場也增長了34%。同時手機(jī)游戲增長了4%,免費(fèi)的PC游戲則縮水了4%,變化比較輕微,而在主機(jī)市場上,《堡壘之夜》的成功帶動了主機(jī)免費(fèi)游戲359%的增長。

全球數(shù)字游戲市場突破571億 騰訊將稱霸世界

同時SuperData給出了PC、主機(jī)和手機(jī)三個平臺的最熱門游戲排行,PC平臺最熱門的前三分別是《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》和《夢幻西游OL2》,主機(jī)方面則是《使命召喚14:二戰(zhàn)》、《FIFA 18》和《堡壘之夜》,手機(jī)方面則是《王者榮耀》、《QQ飛車》和《夢幻西游》。

全球數(shù)字游戲市場突破571億 騰訊將稱霸世界

玩家游戲支出方面,美國地區(qū)增長21%,主要來源于主機(jī)市場的擴(kuò)張,其中《堡壘之夜》占有很大比例,隨著高端PC游戲市場的成長,PC買斷游戲和社交游戲市場下滑趨勢明顯增強(qiáng)。

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