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收割A(yù)pp Store全球榜單?《音樂世界Cytus II》的目的地遠(yuǎn)不止于此

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-03-08 11:15:48 | 閱讀:177 |  標(biāo)簽: Cytus2   | 分享到:

混游戲圈沒聽說(shuō)過(guò)雷亞的人是不合格的。

不負(fù)雷亞之名,巔峰音游續(xù)作再度撩動(dòng)音游圈

不久前,在國(guó)際版的App Store排行榜上,我們又看到了這個(gè)熟悉的身影。說(shuō)到雷亞,很多人會(huì)想到《DEEMO》、《Cytus》、《蘭空Voez》等音樂游戲。在《Cytus》風(fēng)靡音游圈六年后,雷亞又推出了由原班人馬傾注全力打造的音樂節(jié)奏新作《音樂世界Cytus II》(以下簡(jiǎn)稱“Cytus II”),并憑借此作登頂了全球多個(gè)付費(fèi)排行榜,在 App Store 的評(píng)論中,有用戶寫道:「收藏品一樣的游戲」、「不花錢就能享受這種游戲簡(jiǎn)直是對(duì)它的侮辱」、「作為一個(gè)音樂游戲愛好者……這款游戲真的給我?guī)?lái)了很獨(dú)特的感受」。

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而就在前天(3月6日),這款制霸了全球App Store排行榜的音游巨作終于在玩家的翹首以盼中登陸了國(guó)服,并在第一時(shí)間登上了榜首,收割了大量好評(píng),再一次印證了“雷亞出品,必屬精品”的口碑。

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次時(shí)代的故事雕琢,雷亞講出了音游史上最好的故事

“人類與機(jī)器人通過(guò)音樂進(jìn)行聯(lián)系,來(lái)表達(dá)情緒!薄蚊麚P(yáng)(雷亞游戲CEO)

“Cytus” 的名字源于古希臘神話中的人物科基托斯(Cocytus),意味“悲嘆之河”。雷亞將這種神秘感轉(zhuǎn)嫁到了科幻題材之上,在未來(lái),人類滅絕之后,所有的意識(shí)遺傳到機(jī)器人身上......相比與同時(shí)期的其他手游題材,Cytus系列的主題立意深遠(yuǎn),在看似簡(jiǎn)潔的譜面中加入了人類與科技之間關(guān)系的哲學(xué)思辨。

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相比前作,Cytus II 有著更加完整的世界觀,講述了在遙遠(yuǎn)的未來(lái), 精神網(wǎng)絡(luò)空間cyTus成為全世界最大的虛擬城市,人類僅通過(guò)耳后微型裝置同步存取虛擬世界的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),世界上超過(guò)70%的人在這里開展自己的第二人生,在科技高度發(fā)達(dá)的時(shí)代,虛擬世界的生活逐漸續(xù)取代現(xiàn)實(shí)世界的大背景下,五位性格各異的音樂人在虛擬空間 cyTus中發(fā)生的故事。Cytus II 將電音、古典、流行等曲風(fēng)巧妙地與人物設(shè)定結(jié)合,用“角色”替代了原來(lái)“章節(jié)”的概念,讓每個(gè)角色都對(duì)應(yīng)一種曲風(fēng)?苹檬澜绲募(xì)致設(shè)定配合游戲界面中濃厚的賽博朋克風(fēng)格,帶來(lái)了音游史上從未有過(guò)的深度沉浸感。

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一個(gè)轉(zhuǎn)身,雷亞又一次突破了音游玩法創(chuàng)新的天花板

“Cytus 是讓音樂看得見,而Cytus II則是讓玩家用手觸碰音樂世界。”——游名揚(yáng)(雷亞游戲CEO)

為了與科幻世界觀的冷峻神秘氣質(zhì)相匹配,Cytus中驚艷的移動(dòng)判定線設(shè)置在CytusII 中得到了延續(xù),升級(jí)。CytusII的移動(dòng)判定線加入了新的拍點(diǎn)和變速模式,玩家通過(guò)點(diǎn)擊(Click)、長(zhǎng)按(Hold)和拖曳(Drag)三個(gè)交互動(dòng)作在觸摸屏介質(zhì)上演奏音符。與此同時(shí),游戲會(huì)根據(jù)玩家的動(dòng)作觸及音符的精準(zhǔn)度給出不同的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的判定標(biāo)準(zhǔn)。

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超過(guò)50首高質(zhì)量音樂和150余種譜面關(guān)卡也加入其中,不同階層NPC、背景故事及類似社交網(wǎng)絡(luò)的IM系統(tǒng)讓Cytus II實(shí)現(xiàn)了全面蛻變。操作,視覺,機(jī)制, Cytus II都試圖朝著一個(gè)更普羅大眾化的產(chǎn)品方向進(jìn)化、重生,從而實(shí)現(xiàn)雷亞對(duì)自己的一次超越。在藝術(shù)性和商業(yè)性的結(jié)合上,雷亞給音游們上了一課。

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音游IP化,音游3.0時(shí)代的泛娛樂之聲

在可預(yù)見的未來(lái),音游市場(chǎng)將逐漸成為一個(gè)存量市場(chǎng),音樂游戲?qū)⒉粏螁沃皇且恍┚x出來(lái)的歌單。在游戲中植入劇情、人設(shè)、世界觀,打造游戲IP,并利用IP的高粘性與穿透性實(shí)現(xiàn)圈層滲透是每一個(gè)擁有野望的音游廠商必須順從的趨勢(shì)。在這一點(diǎn)上,雷亞已經(jīng)走在了廠商們的前列。而與騰訊極光計(jì)劃的合作將進(jìn)一步拉開雷亞業(yè)已形成的圈層滲透優(yōu)勢(shì)。

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而3月20日,已經(jīng)征服全球App Store的Cytus II將在安卓上線,在《音樂世界Cytus II》面前的,是一片充滿無(wú)限未來(lái)的坦途。

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