近日,外媒《Gameinformer》報(bào)道稱:《賽爾達(dá)傳說》系列制作人青澤英二在《賽爾達(dá)傳說:荒野之息》設(shè)定集中正式確認(rèn),《賽爾達(dá)傳說》系列新作已經(jīng)正式開發(fā)了。
關(guān)于新作的細(xì)節(jié),青澤英二并沒有過多透露,不過已經(jīng)開始制作的消息也不算太讓人吃驚。畢竟賽達(dá)爾系列的開發(fā)都很具有周期性,譬如《賽爾達(dá)傳說:荒野之息》就是在2011年《賽爾達(dá)傳說:天空之劍》發(fā)售后就開始緊鑼密鼓的制作了。不過這也意味著,可能新作與大家見面還需要很長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間,也請(qǐng)各位玩家耐心期待。
《賽爾達(dá)傳說:荒野之息》作為2017年最受好評(píng)游戲,獲得了2017年金搖桿年度最佳游戲獎(jiǎng)與2017年TGA年度最佳游戲獎(jiǎng)。同時(shí)也被各方知名媒體如IGN、Fami通、Edge、GameSpot給予滿分評(píng)價(jià),也是Fami通第四次為《賽爾達(dá)傳說》系列給出滿分評(píng)價(jià)。
《賽爾達(dá)傳說:荒野之息》作為2017年度最佳游戲,任天堂也成為了2017年游戲界的最大贏家,從Switch的熱銷到《賽爾達(dá)傳說:荒野之息》的熱賣,這一切無疑會(huì)成為任天堂歷史上里程碑式成就。在本作飽受好評(píng)之余,也讓我們一起期待“林克”小哥的再度歸來!
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