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惡意不息創(chuàng)意總監(jiān)稱:以暴風(fēng)雨開場是為致敬塞爾達

來源:好特整理 | 時間:2024-05-04 15:49:30 | 閱讀:123 |  標(biāo)簽: 塞爾達傳說 傳說   | 分享到:

Moon Studios創(chuàng)意總監(jiān)透露,團隊所有游戲以暴風(fēng)雨開場致敬經(jīng)典《塞爾達傳說》。托馬斯·馬勒領(lǐng)銜的團隊以雨聲和雷聲拉開游戲序幕,傳達一種致敬和好運符號。

Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)透露,該團隊所有的游戲都以一場暴風(fēng)雨作為開始,是對復(fù)古《塞爾達傳說》游戲的一種情感致敬。托馬斯·馬勒擔(dān)任了《奧日》系列兩款游戲和《 惡意不息 (No Rest for the Wicked)》的創(chuàng)意總監(jiān),而這三款游戲都以雨聲和雷聲開始。

惡意不息創(chuàng)意總監(jiān)稱:以暴風(fēng)雨開場是為致敬塞爾達

官方表示,這是一種“致敬和好運符號”。馬勒在社交媒體上發(fā)推文,貼出了《塞爾達傳說:過去的鏈接》標(biāo)志性開場的截圖,表示Moon Studios每款游戲開始都有一個暴雨場景,因為《塞爾達傳說:過去的鏈接》就是以暴雨開始的。

惡意不息創(chuàng)意總監(jiān)稱:以暴風(fēng)雨開場是為致敬塞爾達

Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒以《塞爾達傳說》為靈感,將暴風(fēng)雨作為所有游戲的開場,展現(xiàn)了對復(fù)古經(jīng)典的情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,每款游戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家?guī)硪粓稣鸷车囊暵狊w驗。這種獨特的開場方式被認為是一種“致敬和好運符號”,展示了Moon Studios在創(chuàng)新與傳統(tǒng)融合中的獨特魅力。

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塞爾達傳說
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類型:角色扮演  運營狀態(tài):封測  語言: 日文  

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