2017年3月上線Steam的《絕地求生:大逃殺》體驗版突然間被國內(nèi)玩家所追捧,隨著各大游戲主播的推廣使得“吃雞”成為一代潮流。你以為吃雞就這樣紅下去?但是吃雞或許正在走下坡路。
根據(jù)極光大數(shù)據(jù)顯示,截至12月06日,吃雞類游戲從11月中下旬開始玩家總數(shù)與新加入玩家數(shù)量都顯現(xiàn)下滑趨勢。根據(jù)國內(nèi)上線的5款熱門吃雞游戲的日活躍用戶數(shù)來看,自11月底增幅開始趨緩甚至下滑,而日新增用戶數(shù)量自11月中旬開始下降。就連上線前號稱預(yù)約人數(shù)達(dá)4000萬的《光榮使命》,也在正式上線后日新增用戶數(shù)量及活躍用戶數(shù)量出現(xiàn)較大幅度回落。
據(jù)悉,App Annie數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易《荒野行動》已經(jīng)成功取代騰訊《王者榮耀》,獲得App StoreS中國區(qū)下載總榜第一名,《穿越火線》在加入了PUBG玩法后也重回App Store中國區(qū)下載總榜前5。
綜合所述,就像去年火爆無限的《王者榮耀》一樣,人們出于好奇開始“吃雞”,但是一旦對游戲產(chǎn)生了厭倦或是被其他事件影響,都被導(dǎo)致用戶量下降,畢竟人都是好奇心十足,而“吃雞”游戲在今后的發(fā)展也值得考驗。
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