第八類:高級(jí)分類攻擊,高級(jí)隔山打牛,一樣是強(qiáng)化版。
第十一類:討命,具有此技能的召喚獸在場(chǎng)時(shí),所有人物回合開始時(shí)假如有召喚獸在場(chǎng)則必須付出血量的代價(jià),人物血量不足時(shí)由召喚獸代扣。效果強(qiáng)悍至極,可惜不分?jǐn)澄,我方不是血?duì)伍的話慎重選擇!
第十三類:報(bào)復(fù),有幾率在敵方單位使用法術(shù)時(shí)對(duì)其造成傷害,一樣,不知道被控制了有沒有效果。
終極技能
第一個(gè),絕境逢生,給己方所有單位回復(fù)60%的氣血與60%的法力,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次,10回合以后才可使用, 有人認(rèn)為是雞肋,也有人認(rèn)為是神跡,仁者見仁智者見智,看隊(duì)伍需要!
第二個(gè)技能,子虛烏有,自己與己方任一單位同時(shí)隱身,持續(xù)3回合,冷卻時(shí)間5回合。適合敏隊(duì)和血隊(duì)殺的時(shí)候,血隊(duì)帶全敏年獸隱身2個(gè)單位很占便宜,血隊(duì)和血隊(duì)殺的時(shí)候,感覺起不到大作用。
第三個(gè)技能,化無,神獸技能老大,敏隊(duì)殺手。
第四個(gè)技能,將死,離場(chǎng)時(shí)解除己方所有召喚獸的異常狀態(tài),翻盤的技能,用好了能起死回生。
第五個(gè)技能,當(dāng)頭棒喝,進(jìn)場(chǎng)時(shí)解除己方所有召喚獸的異常狀態(tài),這個(gè)感覺對(duì)進(jìn)攻方有利,干掉對(duì)方人族以后,可以招出會(huì)這個(gè)技能的寶寶,所有寶寶出來可以增加打擊力,其實(shí)和將死差不多。
第六個(gè)技能,明察秋毫,有該技能的召喚獸在場(chǎng)時(shí),敵方所有人物與召喚獸的血量及法量可見。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)是所有召喚獸技能之中最厲害最有用的,雖然沒有殺傷力,但是相當(dāng)于作弊器和雷達(dá),真正強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)最需要的是這樣的技能,逆天的技能。
第七個(gè)技能,雙管齊下,場(chǎng)上所有人物施法前必須付出一定血量的代價(jià),若不夠則人物將無法施法,此技能每回合只生效一次,和討命一樣,強(qiáng)悍的效果,但是不分?jǐn)澄摇?
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