小摔哥的妹妹小摔妹這一次也來到了游戲中,這次兄妹倆準備聯(lián)手為大家上演2015最刺激最奇葩的各類摔跤姿勢。大量新道具以及新增角色可以看出游戲為了重回市場,做了相當(dāng)充足的準備,從一個角色到兩個角色,在數(shù)量比上或許不是很明顯,但配套的各類道具和各類元素的融入,讓玩家可以選擇的方向更加開闊。就像其他跑酷游戲一樣,收集對于玩家或者廠家都是非常重要的一個游戲內(nèi)容,本作在準備工作上的充足,為游戲重回舞臺打下了良好的基礎(chǔ)。
新世界!這算是相比與前作最大的改變了,新增的兩個場景將完全告別大家習(xí)慣的雪山,對于玩家來說又將是全新的探索體驗。不過新場景有一個遞進過程,需要通過前面場景的關(guān)卡才能解鎖,所以小伙伴們還是要繼續(xù)回到雪山中修煉一番。可能滑雪大冒險配上侏羅紀或者峽谷讓人覺得有些跑題,但是游戲娛樂玩家,玩家享受游戲,過程才是玩家更注重的內(nèi)容,新的場景帶來絕不僅是畫面或者色調(diào)的變化,同時也是一次全新的冒險,對于新內(nèi)容,你是否也會抱有期待呢?
這一次還加入了多人在線對抗,令人不解的是這在其他游戲僅僅是作為功能拓展的模式,在本作中居然需要消耗游戲代幣來體驗,難道多人游戲不是一個在線框架下最基本的功能嗎。即使花費的是游戲幣,但是作為一種重要的社交功能體驗,本來是為了提升用戶感受的,現(xiàn)在卻要用戶去衡量體驗這一功能的利弊,就好像免費的公共廁所突然收費了,讓人猶豫不決是否要掏出自己的腰包,掏了覺得虧,不掏又憋的難受。
總結(jié):新內(nèi)容拓展了玩家體驗(8.0分)
總體來說這一次的滑雪大冒險2相較于前作,主要的改變就是畫面,還有全新加入的地圖場景以及各類角色道具,玩法以及視角都保留了前作的風(fēng)格,算是一種優(yōu)化和拓展吧。對于玩家期待的是否會變成第一視角,以及各種對于游戲模式的猜想,隨著游戲的上架也告一段落,可能2代并沒有讓玩家感受到前作剛出來時的驚艷感覺,不過整個游戲系統(tǒng)的完整度,我想是達到了比較全面的水平。包括界面優(yōu)化、內(nèi)容延伸,以及新的動作設(shè)計,游戲在繼承前作成熟的游戲模式之下,加入一些有趣內(nèi)容,來形成版本之間的差異,雖然并沒有讓我們有很大的驚喜,但是優(yōu)秀的質(zhì)量也確實滿足了玩家的期待。而如果你從未接觸過這一系列的游戲,那么體驗過后可能會有更多感想,總之這是一款可玩性較高的跑酷游戲,而且比一般跑酷游戲更加具有深度。
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