聚集一大團圓形彈幕,對前方范圍進行盲目的打擊,攻擊范圍很大而且傷害也很高,但是卻很好躲,把機甲拉后就一點問題都沒有了。
卡爾第一形態(tài)下的缺陷,成功被第二形態(tài)完美地修復了,不過依然沒什么用,畢竟這種彈幕數(shù)量不起來就是用來打發(fā)時間的。
卡爾最強最有效的一擊莫過于在空中滑動一下召喚出一拍子彈這一招了,這招的彈幕速度極快,而且都是沖著玩家射出去的,所以建議玩家按照躲避球的原理,往卡爾彈幕的另一邊跑進行躲避。
在了解過打法之后,玩家就會驚訝地發(fā)現(xiàn),其實這只卡爾確實只是一直不怎么厲害的BOSS,即便玩家以后在無盡模式中遇到他,他也僅僅只會比普通闖關(guān)時強力一點點。但是獅子搏兔須盡全力,玩家千萬不要覺得他弱就輕敵,要細心躲避好每一個技能,保證滿血過關(guān)!
玩家第一次遇見雅典娜的時候肯定會驚呼,這個BOSS竟然有三個形態(tài)。∪齻形態(tài)意味著BOSS將會有三種不同的戰(zhàn)斗模式,玩家需要面對BOSS三次的無敵狀態(tài),但是同時也證明了BOSS每一段戰(zhàn)斗形態(tài)之間的血量絕對不會很多,玩家只要抓緊時間偷輸出,其實很容易就能通過了。
第一形態(tài)
雅典娜作為一只三段狀態(tài)BOSS,可以說是煩到透頂,第一狀態(tài)下雅典娜的彈幕彈道比較固定,最常用的這種攻擊方式只需要輕輕地左移、右移一下就能躲開。
看似很夸張彈幕很多,實際上彈幕的位置是固定的,所以想要從中穿梭不算太難。
這是最麻煩的一個技能,但是彈幕因為是由很多個圓形擴散出去,所以即便看上去有多么亂,總歸是有跡可循。
第二形態(tài)
延續(xù)了第一形態(tài)的第一種攻擊方式,而且同樣是主要攻擊方式,躲避方法比第一形態(tài)下更加好躲。
雅典娜用手指隨便劃幾下,畫出一條彈道,然后讓里面的子彈隨意擴散出去,造成大范圍的攻擊,躲避方法就是按照雅典娜手指畫圈的方向反跑。
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