飛輪四射:
投擲出手里的武器在多個敵方單位直接來還彈射造成物理傷害并且被彈射到的單位攻速降低,最多彈射四次。
這個技能作為盜跖的唯一 一個輸出技能但是加成并不高確實有點尷尬,不過也正是這個技能的修改把盜跖推上了神壇,最多彈射四個單位并且減速目標百分比的攻速并且觸發(fā)次數(shù)短,基本上是在放大招過去后就能觸發(fā)這個被動BUFF了,此技能和大招的配合絕對是天衣無縫般,主動技能偷掉真氣在減速敵方多個單位,71級人物技能面板是降低百分之21攻速,初始攻速是120,就算敵方單位是初始攻速也能減速25點,
這里簡單說下攻速的問題:當一個單位攻速降低的時候是會中段一次平A的,因為平A會有抬手動作,如果被減速的單位剛好那一次平A處于抬手前搖時會被系統(tǒng)強制中段、而減速時間結束后因為中減速期間降低了攻擊次數(shù)的影響會出現(xiàn)一個短暫的僵直狀態(tài)(這里大家可以用小號切磋仔細觀察一下)這個狀態(tài)下會導致平A的前搖莫名的重復一次、也就是說原本是可以出手兩次聚氣4點,但是因為這個機制會只能出手一次聚真氣2點,并且因為僵直狀態(tài)下會重新計算人物被動技能的觸發(fā)條件,比如原本被動技能需要平A四次觸發(fā)已經平A兩次了,但是被減速后呈現(xiàn)的短暫僵直狀態(tài)打斷是不會計入這兩次次數(shù)從零開始計算的,這里不知道是系統(tǒng)機制還是BUG問題。
因為這個機制存在才是盜跖強大的根本所在,大招和被動結合完全就是陣容攪屎棍,完全打亂對方陣容技能順序和前后排搭配,況且現(xiàn)在這個人手至少兩套陣容再手的版本里盜跖的效果顯而易見的突出,只要給盜跖搶到先手就代表被先手的會落后一個主動大招和一輪被動技能的機會,這樣的情況下如果先手的一方輸出夠的話是能瞬間做到讓對面戰(zhàn)斗減員甚至于團滅的可能。
神行電光步:
盜跖的絕學,一種可以瞬間移動的步伐,被動提示自身攻速和攻擊力。
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