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蘋果一定會(huì)進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域原因何在?

來源:ifanr | 時(shí)間:2016-01-21 19:49:26 | 閱讀:158 |  標(biāo)簽: 蘋果   | 分享到:

蘋果一定會(huì)進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域原因何在?

除了這些收購,招聘和專利申請(qǐng),蘋果還從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的AR項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中挖來了工程師。Nick Thompson曾經(jīng)是微軟Hololens工程的音頻工程主管,曾經(jīng)在微軟參與Hololens項(xiàng)目?jī)赡甑难邪l(fā)文章。他很有可能會(huì)成為蘋果研發(fā)AR技術(shù)的重點(diǎn)人才。

蘋果一定會(huì)進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域原因何在?

肯定有不少人會(huì)說蘋果申請(qǐng)過很多專利,但不是每個(gè)都會(huì)轉(zhuǎn)化到新產(chǎn)品中,但VR和AR不同,VR和AR對(duì)于生態(tài)圈級(jí)別的公司而言是必須要去占領(lǐng)的入口。

如Hololens之于微軟,Oculus之于Facebook,Magic Leap之于Google。當(dāng)然在這個(gè)新領(lǐng)域,蘋果也不會(huì)落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而且在一系列的收購和招聘后,結(jié)合蘋果自身現(xiàn)有的優(yōu)勢(shì),進(jìn)行VR領(lǐng)域的研發(fā)也顯得沒那么困難了。

蘋果VR設(shè)備大猜想對(duì)于VR的顯示設(shè)備,蘋果應(yīng)該會(huì)把頭戴設(shè)備與iOS設(shè)備進(jìn)行結(jié)合,這樣就能利用上iOS開發(fā)者的技術(shù)積累和現(xiàn)有強(qiáng)大的App Store資源。

在VR的動(dòng)作捕捉和位置跟蹤上面,之前收購的Prime Sense和Face Shift的傳感器將為蘋果的VR設(shè)備提供較為成熟的動(dòng)作捕捉和面部識(shí)別技術(shù),只要能和蘋果系統(tǒng)結(jié)合好并控制好量產(chǎn)成本即可。Metaio也可以提供處理傳感器數(shù)據(jù)的算法并且在iOS SDK中加入新功能,方便開發(fā)者免費(fèi)獲得實(shí)現(xiàn)黑科技的工具。

蘋果在去年發(fā)布的iPhone6s上面配備了帶有壓力感應(yīng)的3D Touch屏幕,把設(shè)備的觸控體驗(yàn)從二維的平面操作拓展到了三維。蘋果很有可能也會(huì)把這種三維的觸控操作體驗(yàn)加入到自己VR設(shè)備的控制器當(dāng)中。

作為蘋果的第四款操作系統(tǒng),TV OS采用了類似于OS X以及iOS一樣的極簡(jiǎn)UI設(shè)計(jì)。更重要的是引入了應(yīng)用商店機(jī)制,Apple TV的遙控器也支持體感操作。蘋果很有可能把自己的VR設(shè)備同Apple TV進(jìn)行結(jié)合,再加上蘋果現(xiàn)有的強(qiáng)大的應(yīng)用市場(chǎng)游戲資源,來挑戰(zhàn)索尼Play Station 和微軟Xbox等游戲主機(jī)的市場(chǎng)。

蘋果VR設(shè)備的發(fā)布時(shí)間?未知VR作為一個(gè)新興的消費(fèi)電子領(lǐng)域,多數(shù)廠商到現(xiàn)在仍然處在摸索和布局的階段。相比手機(jī)這種相對(duì)成熟的設(shè)備形態(tài),目前也沒有一家廠商推出的VR或者AR設(shè)備能夠取代手機(jī)。

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