熱血江湖2
熱血江湖1還是一個穩(wěn)定的掛機賺錢項目,至于2?我以前寫過文章,大概意思是說:現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲都大概差不多是一個模式,副本,任務(wù),PK。已經(jīng)沒有改革了,韓國棒子游戲都一個鳥樣,就看他的運營手段了。(網(wǎng)游玩家,人傻錢多,要記住激戰(zhàn)2開始時的暴利時期,防備錯過一波撈金機會)
暴風(fēng)英雄
正在測試中的一款游戲(參考英雄聯(lián)盟LOL,DOTA2),至于是不是全球同步版本,并不是我們關(guān)心的。暴雪的網(wǎng)游工作室都賺到錢了,并且是大賺,應(yīng)該去關(guān)注一下下,必竟,暴雪老大哥幾年才出一款網(wǎng)游!如果是像LOL一樣無腦批量掛機,在網(wǎng)游發(fā)展階段,至少可以賺半年吧?市面已經(jīng)有幾款輔助出現(xiàn),利潤分析也是寫的不明不白,沒成熟的東西,我不太看好。(網(wǎng)易封號在厲害,游戲推廣階段也會掙一只眼,閉一只眼)
手游/頁游
只能用雞肋來容易手游項目,不冷不熱,不溫不火。例如全民奇跡,你做了就做了,有了渠道,有了認知,就可以做個一年半栽,后來人很難在擠進去。頁游例如蒼穹變,大天使之劍也是做了就做了,賺了也就賺了,后來插入?很難。(雞肋,食之無味,棄之可惜!2015游戲賺錢還是端游的天下)
只羅列了一些大的游戲公司的作品,并且是在各大游戲門戶網(wǎng)站,網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜上長期遙遙領(lǐng)先的網(wǎng)游。除了老游戲以外,騰訊和網(wǎng)易已然成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場上的生力軍,騰訊游戲宣傳力度大,用戶數(shù)量多,封號一般,賺錢容易,比較適合機器多的游戲工作室。網(wǎng)易游戲產(chǎn)品利潤高,但封號嚴重,除了手動外,大神級團隊才可以操作。
當然,2015年還會有很多網(wǎng)游跳出來,并且每年都會有一二款黑馬游戲項目亮瞎我們的雙眼,但是,本人還是推薦長期去研究并堅持一些大游戲公司,有潛力的,長期在網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜上的項目,也許研究透一個游戲,就可以做上個一年半年,不像一樣冷門游戲,小公司游戲,風(fēng)險太大,賺錢時間太短,不可控制因素太多。
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