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大話西游手游仙族技能傷害提升分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-06 15:29:21 | 閱讀:94 |  標(biāo)簽: 大話西游   | 分享到:

大話西游手游仙族要怎么提升傷害,裝備洗練的屬性要怎么選擇,下面就給大家詳細(xì)介紹下仙族傷害提升的心得,希望大家喜歡。

大話西游手游仙族技能傷害提升分析

仙族法術(shù)傷害計(jì)算公式

解決問題需從根本出發(fā),我們通過分析仙族的法術(shù)傷害公式入手,并結(jié)合現(xiàn)狀進(jìn)行摸索。

仙族傷害公式:S=S’*(1+忽視%-怪抗性%)*(1+強(qiáng)法%)*(1+強(qiáng)克%*怪的被克程度%)*[1+0.4*(五行相克)]*[1+0.5*仙法暴擊]

其中S’為基礎(chǔ)傷害,怪的被克程度在50-100之間波動(dòng),暫定為50。五行相克在0-1之間波動(dòng)。

我們?cè)O(shè)定:

X=忽視%-怪抗性%。

Y=強(qiáng)法%

Z=強(qiáng)克%*怪的被克程度%

M=0.4*(五行相克)

N=0.5*仙法暴擊

那么S=S’*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)

分別對(duì)上述變量求偏導(dǎo),得到:

ds|d(x)=(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’

ds|d(y)=(1+X)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’

ds|d(z)=(1+X)*(1+Y)*(1+M)*(1+N)*S’

ds|d(m)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+N)*S’

ds|d(n)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*S’

從上述公式,我們可以知道一個(gè)簡(jiǎn)單的道理,當(dāng)d(x)、d(y)、d(z)、d(m)、d(n)這些變量同幅增加時(shí),ds|x、ds|y、ds|z、ds|m、ds|n的大小取決于其它變量的大小而不是自身。通俗易懂點(diǎn)說,當(dāng)你仙法忽視很高(X),再增加忽視的話,最終效果不是很好。而你仙法忽視很高(X),增加強(qiáng)克、的話,最終效果會(huì)很好。增加強(qiáng)法、五行相克和仙法暴擊的效果與此類推。

在公式里面,論江湖地位,它們是平起平坐的,即:(忽視%-怪抗性%)=(強(qiáng)法%)=(強(qiáng)克%*怪的被克程度%)=0.4*(五行相克)=(0.5*仙法暴擊)

這些傷害影響參數(shù)都是疊乘關(guān)系,在條件有限的情況下,只有合理取值,平均分布才能將傷害發(fā)揮至最大。(PS:大話2免費(fèi)版的關(guān)于天籟梵音的分析帖子的原創(chuàng)也是我,可能看到這里有些人會(huì)熟悉這些說法了)上述是理論依據(jù),可能有些人看的很吃力,認(rèn)為我裝逼!沒關(guān)系,接下來我用游戲術(shù)語教你怎么做“仙”!

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