硬件性能與充電續(xù)航
在單純的硬件配置層面,腳踩2015、2016分界線的錘子T2比較尷尬。
當(dāng)然,這并不是說(shuō)驍龍808+3GB LPDDR3內(nèi)存本身性能不給力。在驍龍810過(guò)熱、Exynos7420拿不到、Helio X10缺少A57大核的情況下,驍龍808幾乎是錘子T2目前唯一的選擇。從實(shí)際日常使用情況來(lái)看,錘子T2加載和打開(kāi)應(yīng)用的速度都不錯(cuò),日?梢蚤_(kāi)啟并保持大約18-19個(gè)后臺(tái)應(yīng)用程序(剩余內(nèi)存數(shù)量在400MB左右),應(yīng)用間的切換也很OK。我們選取了部分應(yīng)用程序來(lái)看看它們的流暢度玄學(xué)曲線情況(見(jiàn)下圖),從圖中可以看到,錘子T2無(wú)論是在刷朋友圈、微博、好特或者淘寶時(shí),整體的流暢度曲線基本可以接受,沒(méi)有特別明顯的卡頓的掉幀現(xiàn)象。
游戲方面,我們測(cè)試了《真實(shí)賽車3》、《憤怒的小鳥(niǎo)2》兩款游戲,分別用來(lái)代表時(shí)下的3D大型游戲以及日常休閑游戲。錘子T2在《真實(shí)賽車3》中平均幀率在30幀上下,遇到車輛較多的場(chǎng)景時(shí),也會(huì)瞬間跌倒22幀附近;而在《憤怒的小鳥(niǎo)2》中,最高幀率可達(dá)40幀以上,但一遇到動(dòng)畫(huà)較多的復(fù)雜場(chǎng)景,同樣會(huì)跌倒19幀左右。一般而言,30幀是我們可以接受的比較流暢的游戲幀率,錘子T2在上述兩款游戲中表現(xiàn)平平,復(fù)雜場(chǎng)景可見(jiàn)比較明顯的卡頓掉幀,這樣的性能對(duì)于喜歡玩大型游戲的朋友來(lái)說(shuō)比較不濟(jì),而且游戲過(guò)程中發(fā)熱比較明顯,游戲運(yùn)行不到5分鐘,錘子T2機(jī)身表面最高溫度就竄到了43攝氏度左右,明顯有燙的感覺(jué)。同時(shí)電量掉的也比較驚人,在上面的5分鐘左右游戲過(guò)程中,錘子T2的電量就已經(jīng)從26%掉到了20%。
極限壓力測(cè)試環(huán)境下,錘子T2的驍龍808兩個(gè)Cortex-A57大核在堅(jiān)持了大約3分鐘左右便徹底歇菜,留下單一A57外帶4個(gè)A53持續(xù)工作。最終大約6分鐘后,另一個(gè)A57也徹底鎖閉,僅留下四個(gè)A53維持在1248MHz的頻率下苦苦支撐。整個(gè)測(cè)試過(guò)程中,軟件記錄到的驍龍808最高核心溫度大約在60攝氏度左右,過(guò)程中的功耗情況大家可以看看下圖,20nm+A57大核的確是相當(dāng)之恐怖啊。
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