全民超神水天使從技能設(shè)置上,作為一個(gè)正經(jīng)的輔助,在之前除了一部分真愛(ài)粉,其他很少人玩,直到現(xiàn)在大亂斗的出現(xiàn),以及現(xiàn)在越來(lái)越多團(tuán)戰(zhàn)法師的登場(chǎng),水天使開(kāi)始慢慢被人關(guān)注并且漸漸熱門(mén)了起來(lái)。
我從三個(gè)多月前入游,在得到水天使開(kāi)始,便主玩水天使。水天使的出裝其實(shí)非常靈活,是目前所有英雄里,出AD,AP或者肉都能有不錯(cuò)表現(xiàn)的兩個(gè)英雄之一,另一個(gè)是冥王(冰女變動(dòng)之后,出肉不再像之前那么好了)。
我們來(lái)看一下她的技能:
首先是被動(dòng)技能,被動(dòng)站穩(wěn)了水天使的奶媽地位,每次釋放技能都會(huì)回血(使用技能會(huì)有一個(gè)綠色的光芒出去),之前這被動(dòng)會(huì)對(duì)小兵生效,又是隨機(jī)單位加血,所以存在著太大的不穩(wěn)定性,現(xiàn)在改成只對(duì)英雄生效算是增強(qiáng)了。前期依靠此被動(dòng)與一技能基本可以不用回城。
然后是一技能,一技能是一個(gè)既可以回血又可以傷害的AOE技能,注定了傷害不會(huì)高。之前的一技能bug可以回三四次血,現(xiàn)在修改了只能加一次,不過(guò)現(xiàn)在還有點(diǎn)小問(wèn)題,就是丟一技能時(shí),如果隊(duì)友剛好不在范圍內(nèi),但只要在那一秒左右的時(shí)間內(nèi)走進(jìn)那圈子,依然會(huì)觸發(fā)回血。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,可以作為AOE傷害,也可以作為團(tuán)隊(duì)回血,具體使用方式根據(jù)出裝跟打法。
二技能是一個(gè)單體控制傷害技能,不過(guò)有抬手動(dòng)作,而且飛行彈道較慢,偶爾會(huì)出現(xiàn)技能剛釋放或者飛行途中對(duì)手就已經(jīng)死了導(dǎo)致空了一個(gè)技能,并且在抬手瞬間被控或者沉默,技能就會(huì)丟不出去,需要重新釋放,這點(diǎn)跟大招一樣。這技能作為水天使的唯一控制技能,在對(duì)線時(shí)候可以留著,等對(duì)手殘血逃跑時(shí)或者救隊(duì)友時(shí)可以控。
三技能也就是大招,是水天使的標(biāo)志性核心技能,回血回藍(lán)帶團(tuán)體加護(hù)甲跟團(tuán)體護(hù)盾,并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)護(hù)盾被打破就會(huì)重新刷新,這個(gè)不是bug,而是技能本身設(shè)計(jì)如此,只要傷害超過(guò)護(hù)盾的盾量就會(huì)造成超出部分的傷害,護(hù)盾本身的基礎(chǔ)數(shù)值與法術(shù)加成都不是特別高,所以大部分的法師技能與成型的AD均能造成傷害,只不過(guò)遭到了盾量的削減,而在前期基本算是無(wú)敵般的技能。不過(guò)這技能施法前搖太大,比二技能更容易遭到控制技能的打斷,經(jīng)常聽(tīng)到“戰(zhàn)斗吧我的手下”瞬間被控然而技能沒(méi)放出來(lái),所以開(kāi)大時(shí)需要注意會(huì)不會(huì)被打斷,打斷的話要馬上重開(kāi)。由于技能回藍(lán)量大概等于技能的藍(lán)消耗量,所以在藍(lán)量不太多的情況下,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)候先開(kāi)大,避免丟了一二技能之后沒(méi)藍(lán)開(kāi)大。
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