而且暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃具有追蹤功能和穿透功能,這在《星河戰(zhàn)神》的所有僚機(jī)中都是獨(dú)一無二的。和寒冰離子炮的持續(xù)性傷害不同,暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃輸出一次性大傷害,其攻擊頻率一般,但攻擊力很高,在實(shí)戰(zhàn)中基本敵機(jī)只要被擊中就灰飛煙滅。其最大的優(yōu)點(diǎn)是攻擊的彈道的無限穿透性,刀刃般的子彈并不會因?yàn)閾糁袛硻C(jī)后就消失,在敵機(jī)繁多的時候,就可完全體現(xiàn)此優(yōu)點(diǎn)的益處。
對付BOSS,暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃的傷害很顯著,前期的BOSS被擊中一次就會掉很大一部分血,利用彈道會回歸機(jī)甲本身的特性可以讓暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃的子彈造成第二次傷害,如果暴走的話則輸出十分高。暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃不依賴暴走來獲得輸出的機(jī)會,在不暴走的情況下暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃也能很好地輸出,總體來說暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃還算是個不錯的僚機(jī)。
不過,金無足赤,暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃也是有缺點(diǎn)的。其彈道并不是筆直的朝前發(fā)射,而是類似“8”字型的朝兩邊發(fā)射,這就導(dǎo)致了打BOSS的時候會因?yàn)閺椀啦缓蜋C(jī)甲本身的導(dǎo)彈在一條線上而導(dǎo)致輸出不集中。另外,暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃的攻擊頻率很一般,如果敵機(jī)大幅度傳送,清場效果會有所減弱。
綜合地看,暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃獲取較簡單,這也就注定了暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃在培養(yǎng)上相對簡單,又因其強(qiáng)大的輸出效果,和暴風(fēng)女妖的完美搭配,是平民玩家樂于培養(yǎng)的一款僚機(jī)。
寒冰離子炮和暴風(fēng)旋轉(zhuǎn)刃分別可以攻克火屬性和水屬性,從自身性能來說都是很值得長期培養(yǎng)的僚機(jī)。每款僚機(jī)都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),針對自身不同的情況,小編建議玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際需要來決定對僚機(jī)的優(yōu)先培養(yǎng)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)