如果猴子和薩滿沒死,那么立刻開出第二個大招,讓BOSS轉(zhuǎn)身攻擊薩滿的毒蛇守衛(wèi)
等黑鳥死后一波送能就迎來獵魔人的第三個大招
視頻中獵魔人第三個大招初始傷害被閃避了
臉也是夠黑
分裂傷害為39120X【(5+1)X3】
第三次大招累計傷害:704160
通過3次爆裂矢傷害分析可以發(fā)現(xiàn)一個問題,并不是初期召喚物越多越好,而是要確保召喚物不稀缺的同時保證爆裂矢次數(shù)。這是比較關(guān)鍵的。
因此可以看出,獵魔人的基礎(chǔ)傷害越高,他的爆裂矢傷害越高,只要確保他之后可以穩(wěn)定輸出3個大招,傷害高低取決于第一次大招的出手時間,以及獵魔人自身的基礎(chǔ)傷害和基礎(chǔ)暴擊
而陣容中的黑鳥、猴子、薩滿在現(xiàn)階段是無法取代的。
如果獵魔人有幸可以開出第四個大招
那么他的傷害將再提升39000X【(5+1)X4】=93.6萬
那可能就是以后100級的事情了。
最后總結(jié)下吸血鬼的高分手法
1、仔細(xì)看蝙蝠或分身,出現(xiàn)5個蝙蝠時,第一時間開出爆裂矢;
2、獸王、猴子,不用刻意卡黑屏,有大就放;
3、薩滿大招作用就是用來騙取BOSS的反向十字;
4、如果猴子和薩滿硬度品階足夠,那么可以在40S承受BOSS的致命十字而殘血開大;
5、黑鳥不要開大招。
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