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手游可能替代PC電競(jìng)游戲嗎?

來(lái)源:網(wǎng)易手機(jī) | 時(shí)間:2015-12-29 11:09:28 | 閱讀:102 |  標(biāo)簽: 電子競(jìng)技 手游   | 分享到:

如今手機(jī)的普及,隨之而來(lái)的就是手機(jī)的功能增多,也衍生了大量的手機(jī)游戲,無(wú)數(shù)的游戲公司為了能在手機(jī)市場(chǎng)這塊大蛋糕里分一口,什么招都用過(guò)了,之所以這么做其實(shí)就在于如今手機(jī)擁有大量的用戶,而游戲行業(yè)也是一種比較暴利的行業(yè),當(dāng)然,手機(jī)游戲廠商怎樣,對(duì)于普通用戶而言并沒(méi)有太大的關(guān)系,對(duì)于一些癡迷于手機(jī)游戲的朋友來(lái)說(shuō),手機(jī)游戲有沒(méi)有可能成為電競(jìng)項(xiàng)目才是真正想要知道的。

那么手機(jī)游戲有沒(méi)有肯能成為電競(jìng)項(xiàng)目呢?

手游可能替代PC電競(jìng)游戲嗎?

在談手機(jī)游戲進(jìn)入電競(jìng)項(xiàng)目這個(gè)問(wèn)題之前,先簡(jiǎn)單談一談電腦的那些競(jìng)技項(xiàng)目,目前PC端的所有競(jìng)技項(xiàng)目最終的目的都是盈利,如果說(shuō)一項(xiàng)競(jìng)技項(xiàng)目無(wú)法產(chǎn)生盈利,那么這個(gè)項(xiàng)目很難有人問(wèn)津,而如何利用競(jìng)技項(xiàng)目去盈利才是最終的問(wèn)題。例如像是三星的WCG這種項(xiàng)目,最主要目的還是為了賣(mài)電子設(shè)備等等三星旗下的產(chǎn)品,讓這些產(chǎn)品在熱愛(ài)游戲的年輕人中更有名氣。

那么第二點(diǎn)就是觀賞性與參與性了,一款游戲想要做成電競(jìng)類(lèi)游戲,需要的是有很強(qiáng)的觀賞性與參與性,讓用戶在看到這款游戲的賽事時(shí),能有很強(qiáng)的代入感,就算你不太懂,它也能夠讓你為之喝彩,這樣才算是成功。就像足球籃球一樣,就算一個(gè)不懂規(guī)則,不知道怎么去打球踢球的人來(lái)觀看,他也會(huì)在進(jìn)球的時(shí)候激動(dòng)一下。只有這樣才能讓觀眾在受到視覺(jué)沖擊的時(shí)候手癢想要去參與這款游戲。

而最后一點(diǎn)則是時(shí)間,所謂的時(shí)間首先是這款游戲的壽命足夠高,可操作性強(qiáng),內(nèi)置的規(guī)則變化不頻繁,玩家的穩(wěn)定性高,那么這款游戲才能走向電競(jìng)的道路。畢竟參加電競(jìng)比賽的玩家不是一天兩天就可以練出來(lái)的,玩家需要對(duì)這個(gè)游戲進(jìn)行了解,了解游戲的機(jī)制然后這款游戲擁有很強(qiáng)的操作性(例如像Dota,CS這種),只有像這種類(lèi)型的游戲,才會(huì)讓玩家著迷于探索游戲內(nèi)部樂(lè)趣的時(shí)候慢慢走向電競(jìng)之路,而一款只有兩三年壽命的游戲,當(dāng)玩家在探索時(shí),卻發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣不在,那么還如何談是否。

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