您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 手游可能替代PC電競游戲嗎?
如今手機的普及,隨之而來的就是手機的功能增多,也衍生了大量的手機游戲,無數(shù)的游戲公司為了能在手機市場這塊大蛋糕里分一口,什么招都用過了,之所以這么做其實就在于如今手機擁有大量的用戶,而游戲行業(yè)也是一種比較暴利的行業(yè),當(dāng)然,手機游戲廠商怎樣,對于普通用戶而言并沒有太大的關(guān)系,對于一些癡迷于手機游戲的朋友來說,手機游戲有沒有可能成為電競項目才是真正想要知道的。
那么手機游戲有沒有肯能成為電競項目呢?
在談手機游戲進入電競項目這個問題之前,先簡單談一談電腦的那些競技項目,目前PC端的所有競技項目最終的目的都是盈利,如果說一項競技項目無法產(chǎn)生盈利,那么這個項目很難有人問津,而如何利用競技項目去盈利才是最終的問題。例如像是三星的WCG這種項目,最主要目的還是為了賣電子設(shè)備等等三星旗下的產(chǎn)品,讓這些產(chǎn)品在熱愛游戲的年輕人中更有名氣。
那么第二點就是觀賞性與參與性了,一款游戲想要做成電競類游戲,需要的是有很強的觀賞性與參與性,讓用戶在看到這款游戲的賽事時,能有很強的代入感,就算你不太懂,它也能夠讓你為之喝彩,這樣才算是成功。就像足球籃球一樣,就算一個不懂規(guī)則,不知道怎么去打球踢球的人來觀看,他也會在進球的時候激動一下。只有這樣才能讓觀眾在受到視覺沖擊的時候手癢想要去參與這款游戲。
而最后一點則是時間,所謂的時間首先是這款游戲的壽命足夠高,可操作性強,內(nèi)置的規(guī)則變化不頻繁,玩家的穩(wěn)定性高,那么這款游戲才能走向電競的道路。畢竟參加電競比賽的玩家不是一天兩天就可以練出來的,玩家需要對這個游戲進行了解,了解游戲的機制然后這款游戲擁有很強的操作性(例如像Dota,CS這種),只有像這種類型的游戲,才會讓玩家著迷于探索游戲內(nèi)部樂趣的時候慢慢走向電競之路,而一款只有兩三年壽命的游戲,當(dāng)玩家在探索時,卻發(fā)現(xiàn)樂趣不在,那么還如何談是否。
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