本次就讓我們一起來看看穿越火線手游沙漠TD的戰(zhàn)術誤區(qū)以及解決技巧,并不是專門討論這張地圖戰(zhàn)略布局,只是希望指出一些常見誤區(qū),希望對小伙伴們有所幫助。
Part1:戰(zhàn)術誤區(qū)澄清
游戲中的戰(zhàn)術,就是指導隊伍進行比賽的方法。它的內(nèi)涵主要包括戰(zhàn)斗部署、協(xié)同動作、戰(zhàn)斗指揮、裝備保障和基本槍法等。戰(zhàn)斗部署—對于本作來說,由于隊伍都是5人組成,所以戰(zhàn)斗的部署就是如何讓5個人明確自己的任務分配。這是在戰(zhàn)場開戰(zhàn)之前就應準備好的。
(1)協(xié)同動作
就是強調(diào)隊伍中的動作和配合的一致性。通俗的說,站位上能夠互相照應,攻堅的時候互相配合,然后就是拉槍線,補槍等等。
(2)戰(zhàn)斗指揮
這個一般是隊長的任務,但是很多隊伍中擔任指揮的并非隊長而是狙擊手,這是由于狙擊手的視野范圍比較寬廣以及自身相對靈活的緣故。指揮的人選大腦必須靈活,所以每個隊伍要選擇好指揮。
(3)裝備保障
其實很簡單,盡可能地實現(xiàn)全裝。而且使用自己最擅長的槍械。
(4)基本槍法
優(yōu)秀的戰(zhàn)術必須得有一群槍法過硬的人員來執(zhí)行。無論什么時候,F(xiàn)PS游戲的基礎都是槍法。而槍法概括起來為:爆頭是基礎,卡點是精髓,殺人是王道。
Part2:認識誤區(qū)
其實,對于沙漠TD來說,戰(zhàn)術的貫徹我們只能畫個框架。因為光一種陣型就能整出幾個配合的打法——比如說閣樓的側重哪一面?暗道偷人的時機該怎么把握?
個人以為,我們對沙漠TD的戰(zhàn)術于理解是盡力不要太呆板。就憑幾個套路能打贏比賽?說真的,哪個訓練隊不知道這些套路呢?這個時候,戰(zhàn)術指揮對于整個對 隊伍的作用就十分重要了。好的指揮在設定打法的時候肯定會留一點可以變動的空間,不然死板教條的框框會使隊員造成困擾和誤解。
(1)中閣
譬如說中閣,不是你說占領就占領的。位于中閣的隊員不是光憑幾個點位就能悉數(shù)殺死敵人的。一個好的中房,最基礎的是槍法,最重要的是靈活。既然讓你卡住這個最重要的戰(zhàn)略位置,你就要盡自己最大的努力對敵人形成牽制力和壓制力。而這些靈活變動的空間又是因人而異的。
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