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星河戰(zhàn)神沙暴戰(zhàn)甲和暴風(fēng)戰(zhàn)甲性能分析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-23 15:30:37 | 閱讀:58 |  標(biāo)簽: 星河戰(zhàn)神   | 分享到:

在《星河戰(zhàn)神》中,機(jī)甲的重要性不言而喻。有一架性能較好的機(jī)甲可以在戰(zhàn)斗中為玩家?guī)?lái)不少的好處。當(dāng)然,不能忽略的還有戰(zhàn)甲在戰(zhàn)斗中發(fā)揮的作用。一架優(yōu)秀的戰(zhàn)甲能夠幫助玩家在槍林彈雨之中穿梭自如。

而沙暴戰(zhàn)甲和暴風(fēng)戰(zhàn)甲同是恢復(fù)型戰(zhàn)甲,能夠在抵抗子彈之余幫助玩家恢復(fù)生命值。那么在這兩款性能相近的戰(zhàn)甲中哪一款比較優(yōu)秀呢?下面就讓小編為大家分析一下吧!

星河戰(zhàn)神沙暴戰(zhàn)甲和暴風(fēng)戰(zhàn)甲性能分析

沙暴戰(zhàn)甲在獲得護(hù)盾時(shí)可以恢復(fù)機(jī)甲的生命值和裝甲值,屬于按時(shí)恢復(fù)型的。即擁有戰(zhàn)甲便可以恢復(fù)生命值和裝甲值,不需要其他條件的制約。

從其恢復(fù)生命值的方法便可以看出,由于沒(méi)有其他因素的干擾,沙暴戰(zhàn)甲最大的優(yōu)點(diǎn)是恢復(fù)生命值較為穩(wěn)定。沙暴戰(zhàn)甲的恢復(fù)是按照時(shí)間來(lái)計(jì)算的,只要護(hù)盾存在,那么沙暴戰(zhàn)甲每秒鐘恢復(fù)的生命值的裝甲值就是固定的。同時(shí),固定的恢復(fù)量也是起本身就具有的缺點(diǎn)。即使是滿級(jí)的沙暴戰(zhàn)甲也只能將機(jī)甲的生命值和裝甲值恢復(fù)到60%左右。在后期沒(méi)有戰(zhàn)甲保護(hù)的狀態(tài)下,敵機(jī)的一個(gè)子彈就有可能使機(jī)甲出現(xiàn)血量恢復(fù)不足的狀況。

星河戰(zhàn)神沙暴戰(zhàn)甲和暴風(fēng)戰(zhàn)甲性能分析

暴風(fēng)戰(zhàn)甲每格擋一顆子彈就相當(dāng)于恢復(fù)戰(zhàn)甲裝甲值0.9%的生命值和裝甲值。其屬于按量恢復(fù)型的。玩家如果想要獲得生命值和裝甲值,必須在獲得戰(zhàn)甲時(shí)遭受大量子彈的攻擊。如果沒(méi)有子彈的攻擊,那么暴風(fēng)戰(zhàn)甲就發(fā)揮不了其恢復(fù)生命值和裝甲值的作用了。

暴風(fēng)戰(zhàn)甲很好的彌補(bǔ)了沙暴戰(zhàn)甲生命值恢復(fù)較少的缺點(diǎn)。暴風(fēng)戰(zhàn)甲有著無(wú)上限的血量恢復(fù)值,機(jī)甲在擁有護(hù)盾時(shí)只要有子彈的攻擊便可以轉(zhuǎn)化為生命值和裝甲值。子彈越多,血量恢復(fù)越多。如果遇到彈幕密集的BOSS,使用暴風(fēng)戰(zhàn)甲可謂是如魚(yú)得水。但同時(shí),依靠子彈來(lái)獲得生命值也是暴風(fēng)戰(zhàn)甲的一大缺點(diǎn)。子彈數(shù)量的不可預(yù)測(cè)性決定了其血量恢復(fù)也具有不可預(yù)測(cè)性。一旦遇上彈幕稀疏的BOSS,暴風(fēng)戰(zhàn)甲便無(wú)計(jì)可施。有時(shí)候使用機(jī)甲必殺將滿屏彈幕清空時(shí),也會(huì)妨礙暴風(fēng)戰(zhàn)甲血量的恢復(fù)。

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