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穿越火線手游運(yùn)輸船另類打法 狙擊手高點(diǎn)控制

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-22 14:37:38 | 閱讀:87 |  標(biāo)簽: cf手游   | 分享到:

在CF正版手游《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》中,能否站上高點(diǎn)是區(qū)分新人的標(biāo)準(zhǔn);而高點(diǎn)控制,則是判斷高手的標(biāo)準(zhǔn)。高點(diǎn)一直都是兵家必爭(zhēng)之地,常有得高點(diǎn)者得天下言論,當(dāng)然也有不屑于高點(diǎn)控制的流派,但總的來(lái)說(shuō),能成功控制到高點(diǎn),也是很好的一種戰(zhàn)場(chǎng)策略,F(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看運(yùn)輸船中的高點(diǎn)控制吧。

穿越火線手游運(yùn)輸船另類打法 狙擊手高點(diǎn)控制

Part1:搶奪高臺(tái)

正所謂站得高看得遠(yuǎn),對(duì)于運(yùn)輸船這張地圖,對(duì)于高點(diǎn)的控制往往決定著比賽的結(jié)果。我們可以通過(guò)3種方式上高點(diǎn),從而取得高點(diǎn)控制權(quán)。最容易的也是最容易死的一種,從出生點(diǎn)的臺(tái)子上往過(guò)跳,不太推薦這種方式,因?yàn)橥窃诎肟罩芯捅粩橙舜蛩懒恕?

其次,就是大多人會(huì)使用的大跳方式,也就是跳蹲,剛開(kāi)始練習(xí)的時(shí)候或許有點(diǎn)困難,節(jié)奏和距離感掌握不好就會(huì)上不來(lái),還是需要多多練習(xí)。最后一種也是最困難的一種,利用下面的柱子滑上來(lái),比較復(fù)雜,節(jié)奏感的把握會(huì)更強(qiáng),而且會(huì)被從左路出生的敵人所打到。

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Part2:取得控制

高臺(tái)之前,分為兩種情況,敵人進(jìn)攻的右面對(duì)角狙擊的地方,敵人進(jìn)攻的左路。對(duì)于右路不用做太多解釋,但是需要提放的是中間進(jìn)攻過(guò)來(lái)的敵人,簡(jiǎn)單的開(kāi)鏡甩狙就可以了,方便而且使用。對(duì)于狙擊左路的敵人,比較有講究,如果你們是領(lǐng)先的一方而且前壓的太狠的話,往往分為兩種情況—敵人家門(mén)口站著一排人等著狙你,地道里藏著一排人等著偷你。

因此左側(cè)比較有技術(shù)含量,雖然會(huì)看到很多敵人但是殺不殺得到,還要看你自己的技術(shù)了。在這里給大家推薦一種狙法,連鏡。不要小看它也不要以為你已經(jīng)掌握了它,真正的連鏡要做到丟鏡,而且鏡不丟不亂晃,不能在放了一槍空槍之后鏡子飛到很高很不靠譜的位置。這些都需要你們自己去理解去領(lǐng)悟,但切記,狙擊槍不論面對(duì)著多少敵人,打出它自己的節(jié)奏很重要。

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Part3:固守高臺(tái)

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