而言之,只要玩家們不亂揮霍,管得住手(大話里可沒有“雙11”哦),一天進(jìn)賬300——400w還是輕輕松松的。羨慕別人的仙器神兵?沒關(guān)系,天道酬勤,積跬步以致千里,相信大家都可以早日購得自己心愛的裝備。
練功狂人所有游戲中,等級(jí)都是決定游戲人物強(qiáng)弱的最基本標(biāo)識(shí)。玩家們是否有這種苦惱:每每打開系統(tǒng)的練功狂人榜,卻發(fā)現(xiàn)自己老是被別人甩了幾級(jí),甚是十幾級(jí)?可在新區(qū),你完全沒有必要為這事兒犯愁,因?yàn)樗腥说钠瘘c(diǎn)都是一樣的!
有些玩家可能會(huì)問,大家日常任務(wù)都是一樣的,等級(jí)為什么會(huì)慢慢有差距了呢?究其原因,以所有玩家都會(huì)完成日常任務(wù)為基礎(chǔ),每天的活動(dòng)任務(wù)大家是否都完成了呢?而在這些活動(dòng)任務(wù)中,諸如水陸大會(huì)和幫戰(zhàn),輸贏都有較大的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)差距。如何合理搭配陣容,取得勝利,才是每個(gè)玩家需要細(xì)細(xì)去思考的問題。另外,及時(shí)完成當(dāng)前所能通過的最大稱謂任務(wù)也是一種升級(jí)手段。
還有一個(gè)不得不提的升級(jí)手段——擊殺地煞星!開發(fā)組為了方便大家升級(jí),將擊殺地煞星的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)改為與玩家當(dāng)前等級(jí)無關(guān)。每天利用好這5次經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)會(huì),積少成多,便會(huì)讓你在等級(jí)上逐漸與別人拉開距離。另外,擊殺幫派強(qiáng)盜也是不錯(cuò)的升級(jí)手段。但現(xiàn)在每波強(qiáng)盜只能擊殺兩隊(duì),后續(xù)擊殺無獎(jiǎng)勵(lì),讓許多每天蹲點(diǎn)強(qiáng)盜的同學(xué)表示壓力好大。(其實(shí)強(qiáng)盜壓力才是最大的好嗎。
在玩家到達(dá)0轉(zhuǎn)100級(jí)時(shí)會(huì)開啟兌換屬性點(diǎn)功能。部分玩家可能會(huì)選擇卡等級(jí)來兌換一些屬性點(diǎn),以便在轉(zhuǎn)生后平穩(wěn)過渡。小編曾經(jīng)看到過兌換滿100點(diǎn)屬性點(diǎn)再轉(zhuǎn)的玩家,對(duì)此只想說一句兄弟你好大的毅力!
客觀來說,如果不是對(duì)某項(xiàng)屬性需求特別大的話,還是建議玩家們趁早轉(zhuǎn)生。畢竟轉(zhuǎn)生后直接到達(dá)80級(jí),也可以開啟更多模式的任務(wù)。1轉(zhuǎn)到2轉(zhuǎn)之間要經(jīng)歷一個(gè)比較長(zhǎng)的過渡期,普通玩家都會(huì)遇到在最后等級(jí)達(dá)到了轉(zhuǎn)生條件可是自己的技能熟練度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的困境。因此,可以選擇在1轉(zhuǎn)110+后,按當(dāng)前需求適當(dāng)兌換屬性點(diǎn)。(例如小編自己,發(fā)現(xiàn)在1轉(zhuǎn)110級(jí)時(shí)敏捷沒有達(dá)到1000,就選擇在110級(jí)時(shí)點(diǎn)了20點(diǎn)潛能點(diǎn)將敏捷達(dá)到了1000)畢竟,任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)是跟當(dāng)前等級(jí)有關(guān)的。等級(jí)越高,相同任務(wù)能獲得的經(jīng)驗(yàn)就越多。
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