穿越火線—槍戰(zhàn)王者是由韓國smilegate原班人馬及騰訊傾力3年聯(lián)合開發(fā),重金打造的手機FPS網(wǎng)游。游戲完美的傳承了PC端穿越火線的品質(zhì)和玩法,并為手機端操作進行了完美的適配和優(yōu)化。
1、單挑模式介紹
我們都知道,《槍戰(zhàn)王者》與PC端游戲的差異點主要在藏貓貓模式、單人挑戰(zhàn)模式、陣地模式這三個大的方面。但在《槍戰(zhàn)王者》中還有一個單挑模式,同樣是在PC端《穿越火線》中不存在的游戲模式。單挑模式,并不是上面三種模式中的“單人挑戰(zhàn)模式”,單挑模式指的是兩名玩家之間進行的1V1對決,而這樣的1V1對決也有特點的一張地圖——沙漠對決。
2、地圖介紹
“沙漠對決”這張地圖是從“沙漠TD”中抽取出來的,可以認為是“沙漠TD”和簡化版。雖說是簡化版,但游戲制作團隊在新地圖的優(yōu)化方面也下足了功夫,例如上圖中的箭頭就是很人性化的優(yōu)化。
從高處的視角可以比較清楚地看到“沙漠對決”中的地形結(jié)構(gòu)。這張截圖是我在游戲內(nèi)的截圖,我看可以看出,貼圖的質(zhì)量和光照的效果都非常到位,畫面上絲毫不遜色于PC端游戲。
圖中的門內(nèi)就是出生地,雙方的地形是對稱的,所以這個出生地的設(shè)計同樣是對稱的。
這個點位就是雙方拼槍法與反應(yīng)速度的位置,雙方的窗口直接相對,中間有箱子但不會阻礙到窗口與窗口之門的彈道路線。
可以看到在這個點位對狙是非常不錯的體驗。
從上圖中可以清楚看出平臺下方的箱子結(jié)構(gòu),想上到平臺上只需要進行4到5次普通跳躍即可。需要注意的是,在《槍戰(zhàn)王者》中不存在需要跳蹲的點位。
3、小結(jié)及單挑技巧
我對于玩家單挑的建議就是,如果雙方約定了窗口對狙或另一路對槍,那么就是實打?qū)嵄绕赐婕矣矊嵙Φ倪^程了。但如果雙方事前沒有約定路線或槍的類型,那么玩家可以選擇在背包的配置和游戲中的隨機應(yīng)變方面爭取一些優(yōu)勢。
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