在CF正版手游《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》中,似乎每次提到T和CT,大家就會(huì)出現(xiàn)牢固的第一印象:進(jìn)攻方和防守方。也正是由于這種意識(shí)的出現(xiàn),導(dǎo)致在戰(zhàn)場(chǎng)中大家的攻防轉(zhuǎn)換速度的遲緩,特別是對(duì)于CT方來(lái)說(shuō)是非常危險(xiǎn)的——無(wú)耐地被動(dòng),就會(huì)失去快速戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。那么,究竟我們?cè)鯓硬拍軐?duì)CT攻防進(jìn)行轉(zhuǎn)換呢?現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看吧。
Part1:攻防轉(zhuǎn)換的必要性
當(dāng)T進(jìn)攻的時(shí)候,CT就選擇定點(diǎn)防守,而并不把進(jìn)攻放在考慮之中,哪怕是當(dāng)T進(jìn)攻受挫之后,還是一味的防守,并任T去選擇下一個(gè)進(jìn)攻點(diǎn),而CT在這時(shí),唯一做的就是猜想一下T的進(jìn)攻方向,好做好第2次防御。但是這樣就會(huì)喪失快速戰(zhàn)場(chǎng)中的戰(zhàn)機(jī),導(dǎo)致不能占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。
(1)CT方的致命點(diǎn)
試想一下,如果在戰(zhàn)場(chǎng)中放棄了主動(dòng)權(quán),那么CT會(huì)怎么樣,處處被動(dòng)挨打。在T選擇的時(shí)候,CT不可能把所有的兵力放在一個(gè)點(diǎn),因?yàn)槟鞘歉静滑F(xiàn)實(shí)的。一旦T嗅到哪個(gè)點(diǎn)的防守是薄弱的,他們會(huì)毫不猶豫的對(duì)那個(gè)點(diǎn)發(fā)起進(jìn)攻,從而在CT的防御體系中撕開(kāi)口子,完成初步的進(jìn)攻。
(2)T主動(dòng)轉(zhuǎn)換攻防
如果T埋了包,那么CT和T的攻防角色就會(huì)改變。如此一來(lái)CT的所謂的防守優(yōu)勢(shì)就毫不存在了。就不存在以逸待勞了。而面對(duì)T的攻勢(shì),CT的防守都是一樣的,無(wú)論你選擇的是多么令人驚奇的防守站位,也都是在被動(dòng)挨打,而并不是去壓制T。在很多戰(zhàn)場(chǎng)中,如果不是雙方的實(shí)力差距很大,CT在任何時(shí)間都不會(huì)選擇進(jìn)攻,無(wú)論是在開(kāi)局還是在戰(zhàn)場(chǎng)的中段,更不會(huì)在T進(jìn)攻受挫之后,果斷的選擇進(jìn)攻,將主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。
綜上所述,這樣的固定思維是不對(duì)的。如果在T攻擊受挫的時(shí)候果斷出擊,是會(huì)得到意想不到的效果的,哪怕只有一次,那么也是會(huì)給T帶來(lái)陰影的,從而使T在進(jìn)攻或者進(jìn)攻受挫的時(shí)候,不得不更加小心和不斷擔(dān)心CT的進(jìn)攻,而這樣就會(huì)使T分散精力在防守CT的出擊上,也就使進(jìn)攻的力量受到削弱,也便于CT發(fā)動(dòng)多點(diǎn)進(jìn)攻,從而使CT拿到了戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。從防守到進(jìn)攻往往就是一念之差,這也極大的考驗(yàn)指揮者的素質(zhì)和膽量。
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