四、著彈點修正控制法
相比前面兩個需要長期聯系而達到協調,著彈點修正控制法的操作相比簡單。實際上就是通過步槍在掃射的時候擊中目標身邊的物體產生彈痕,在根據彈痕與目標之間的位置調整準星,修正彈道,將著彈點逐步引導至目標處,從而控制彈道消滅對手。這種掃射方法相對簡單,也更容易上手,比較適合新手玩家,但是這種控制法依然存在一定的問題,那就是收到地域限制較大,如果是一片開闊地,沒有垂直方向的參照物等作為彈道著彈點的依據,射手很難知道子彈的真實落點,從而無法正確的修正彈道。
五、插槍控制法
這是新手玩家使用最多的,也是最簡單的控制槍械的辦法。就是盡可能將槍口插在對方身上進行射擊,在這種距離,再怎么菜的人也不應該打偏了吧。不過遺憾的是,這種方式用來對付高手作用不大,使用插槍控制法的話,作戰(zhàn)半徑進本等于近戰(zhàn)武器,你必須要盡可能靠近對手,很容易被對手打掉。
好的,掃射彈道控制其實并非多難,但是想也100%的控制每一發(fā)子彈也是不可能的,以上為大家介紹的掃射控制法,究竟哪一種更加適合大家我并不知道,但是終歸有一點,想要100%控制掃射彈道基本是不可能的,但是通過不斷的練習去熟悉彈道,那么彈道也會逐漸聽從你的指揮成為殺敵的利器。
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