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星河戰(zhàn)神最佳恢復(fù)裝備 暴風(fēng)戰(zhàn)甲VS沙暴戰(zhàn)甲

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-01 19:49:24 | 閱讀:148 |  標(biāo)簽: 星河戰(zhàn)神   | 分享到:

星河戰(zhàn)神最佳恢復(fù)裝備 暴風(fēng)戰(zhàn)甲VS沙暴戰(zhàn)甲

既然已經(jīng)知道這兩個(gè)戰(zhàn)甲的利端與弊端了,那么新的問題又來了,這兩個(gè)戰(zhàn)甲分別適用于什么模式呢?

沙暴戰(zhàn)甲相比恢復(fù)穩(wěn)定,但是恢復(fù)量不足,所以適用于流程短的副本,比如闖關(guān)模式和試煉模式,這兩個(gè)模式都是只有一關(guān)的,打完就結(jié)束了,而且子彈又比較稀少,暴風(fēng)戰(zhàn)甲在這兩種模式中很難發(fā)揮出優(yōu)勢(shì)。而暴風(fēng)戰(zhàn)甲恢復(fù)量高,但是不穩(wěn)定,適合那些流程長(zhǎng)且子彈多的副本,其中最好的代表就是無(wú)盡模式,在無(wú)盡模式的后期基本上都是滿屏的子彈,所以不必為沒子彈恢復(fù)而發(fā)愁,而且前面也說了,在無(wú)盡模式后面的關(guān)卡基本挨一發(fā)子彈就基本殘了,而暴風(fēng)戰(zhàn)甲高效率的回復(fù)量就在這時(shí)起作用了,就算殘了也可以很快的恢復(fù)過來,而子彈更加密集的PK模式則更不用說了,也適用于暴風(fēng)戰(zhàn)甲,不過PK模式是以輸出為主的,恢復(fù)系的裝備在這個(gè)模式中都沒什么太大的作用。

看到這里相比大家都已經(jīng)對(duì)于沙暴戰(zhàn)機(jī)和暴風(fēng)戰(zhàn)甲之間的選擇已經(jīng)下了結(jié)論了吧?傊@兩種戰(zhàn)機(jī)在不同模式的發(fā)揮各有不同,而在同模式下則看玩家的自身表現(xiàn)來選擇了,這里推薦新手先去使用沙暴戰(zhàn)機(jī),等自己的技術(shù)上升,可以保證在殘血的時(shí)候支撐下來時(shí)再去用沙暴戰(zhàn)甲也不遲。

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