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穿越火線手游意識流 CT攻防轉(zhuǎn)換技巧

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-12-01 16:31:12 | 閱讀:164 |  標簽: 穿越火線   | 分享到:

由于T和CT這種意識的出現(xiàn),導致在戰(zhàn)場中大家的攻防轉(zhuǎn)換速度的遲緩,特別是對于CT方來說是非常危險的——無耐地被動,就會失去快速戰(zhàn)場的主動權(quán)。那么,究竟我們怎樣才能對CT攻防進行轉(zhuǎn)換呢?現(xiàn)在就讓我們一起來看看吧。

穿越火線手游意識流 CT攻防轉(zhuǎn)換技巧

Part1:攻防轉(zhuǎn)換的必要性

當T進攻的時候,CT就選擇定點防守,而并不把進攻放在考慮之中,哪怕是當T進攻受挫之后,還是一味的防守,并任T去選擇下一個進攻點,而CT 在這時,唯一做的就是猜想一下T的進攻方向,好做好第2次防御。但是這樣就會喪失快速戰(zhàn)場中的戰(zhàn)機,導致不能占據(jù)戰(zhàn)場的主動權(quán)。

(1)CT方的致命點

試想一下,如果在戰(zhàn)場中放棄了主動權(quán),那么CT會怎么樣,處處被動挨打。在T選擇的時候,CT不可能把所有的兵力放在一個點,因為那是根本不現(xiàn)實的。一旦T嗅到哪個點的防守是薄弱的,他們會毫不猶豫的對那個點發(fā)起進攻,從而在CT的防御體系中撕開口子,完成初步的進攻。

穿越火線手游意識流 CT攻防轉(zhuǎn)換技巧

(2)T主動轉(zhuǎn)換攻防

如果T埋了包,那么CT和T的攻防角色就會改變。如此一來CT的所謂的防守優(yōu)勢就毫不存在了。就不存在以逸待勞了。而面對T的攻勢,CT的防守都是一樣的,無論你選擇的是多么令人驚奇的防守站位,也都是在被動挨打,而并不是去壓制T。在很多戰(zhàn)場中,如果不是雙方的實力差距很大,CT在任何時間都不會選擇進攻,無論是在開局還是在戰(zhàn)場的中段,更不會在T進攻受挫之后,果斷的選擇進攻,將主動權(quán)掌握在自己手中。

綜上所述,這樣的固定思維是不對的。如果在T攻擊受挫的時候果斷出擊,是會得到意想不到的效果的,哪怕只有一次,那么也是會給T帶來陰影的,從而使T在進攻或者進攻受挫的時候,不得不更加小心和不斷擔心CT的進攻,而這樣就會使T分散精力在防守CT的出擊上,也就使進攻的力量受到削弱,也便于 CT發(fā)動多點進攻,從而使CT拿到了戰(zhàn)場的主動權(quán)。從防守到進攻往往就是一念之差,這也極大的考驗指揮者的素質(zhì)和膽量。

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