今天我們要講到的是審判之手·洛克。有關(guān)于他的傳說是這樣的:洛克本身是一個黑道上的小混混,但久而久之混成了黑道大哥,而這位黑道大哥也逐漸的掌握了整個帝國的黑暗勢力,于是也就成了真正的審判之手,哪怕皇室的人員也無法幸免!
既然這個黑道大哥這么厲害,那么肯定有過人之處咯,不妨一起來看看。
英雄數(shù)據(jù):高攻血厚(可以出肉裝還可以出AP裝哦)
英雄技能:
生存法則(被動):每次受到普攻傷害時增加護甲5/7/10,持續(xù)5秒,效果最多可疊加5層。
解析:這個被動還是非常給力的,可以給洛克無盡的護甲保護,而且持續(xù)時間還很長。護甲多了,收割兵線什么的都是小case了。
致命撞擊(法系傷害):用身體向前沖撞,對路徑上的敵人造成眩暈,并沖撞至目的地。
解析:這個技能視距非常大,而且還會造成眩暈,并且會向沿途所有的目標(biāo)一并拖動,真可謂是神技。聽說還可以翻,墻哦,想走技術(shù)流的同學(xué)可以嘗試一下。
壓力氣場(法系傷害):使用武器快速掃擊附近的敵人,造成范圍傷害并使目標(biāo)減速。該技能施放到第3次時,會對敵人額外造成2秒眩暈。
解析:這是一個經(jīng)常用到的技能,推兵線常用的技能。洛克本身的攻擊就很高,戰(zhàn)斗時大多數(shù)依靠氣場來收割小兵。由于技能本身的設(shè)定第三次會有一定的眩暈效果,所以在戰(zhàn)斗的過程中前兩次,可以收割兵線,第三次可以騷擾英雄了,對手比較菜的話,直接可以A掉,遇到犀利的,可以用眩暈有效的阻擊一下,不要怕。
終極絕殺(物理傷害):用上勾拳擊飛敵人,對目標(biāo)造成傷害,對血量50%以下的敵人造成雙倍傷害。
解析:其實我本不想說這個技能是搶人頭的,但是在上面兩個技能的配合之下,這個技能一開基本對手就死了。注意,對血量少于50%的英雄傷害是雙倍的,所以效果是顯而易見的!
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