那么,比其100級的裝備,少了估計15%左右的傷害,或許有人會說,這樣秒不死對面的人鬼,能有用?
其實不然,所謂業(yè)術(shù)有專攻,個人感覺,作為敏系第一炮,只要火力達到能秒死對面敏單位,就已足夠,現(xiàn)在絕大部分敏仙敏魔,都在2萬血內(nèi),既然秒2萬能秒死,夸張點說哪怕你秒10萬又有何意義呢?如果不能出手,秒10萬更加沒意義!對面的血系單位,留給隊伍里的第二炮火力輸出就行了。
因為現(xiàn)在不論是單男魔,還是雙男魔配置的敏隊,最起碼是要有2個火力輸出,那么合理安排2個火力的敏排序,以及輸出量,控制在第一炮盡可能的先出手,然后傷害控制在能秒死敏單位的前提下,能夠給第二炮留下更大的輸出空間,因為同樣敏隊VS敏隊,本隊敏仙先出手,對面的火力基本就沒辦法出手了,這樣本方第二炮,能夠更舒服,更從容的輸出!那么第二炮火力輸出,則可以盡可能的煉化高克,高狂暴,以及高忽視屬性!
作為第一炮敏炮輸出的關(guān)鍵點,還有一個至關(guān)重要的召喚獸技能,就是討命,只要討命在場,敏炮出手,同等實力的情況下,對面敏系絕大部分應(yīng)該倒地,除非被針對抗!除了討命,還可以冰雪魔等這些寶寶全敏寶寶來提克的辦法,來增加整隊的輸出量!
最后總結(jié),雖然說300敏內(nèi)會亂敏,不過在現(xiàn)在絕大部分玩家,你900,我900敏的前提下,多80點敏的重要性不言而喻!
最后的最后,打造這樣一套裝備,在原有的基礎(chǔ)上,只需要幾塊盤古,以及10萬兩一次切換屬性點!
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