您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 任天堂成功的伏筆:SNES時代
任天堂SNES(國內(nèi)俗稱超級任天堂、SFC)已經(jīng)誕生25周年,這款90年代初的家用游戲主機,迄今近5000萬臺,雖不及后來者索尼PS系列,但仍是整個游戲機史上高人氣的一款。SNES的成功并非偶然,但也為任天堂日后的失敗埋下了伏筆,下面一起來回顧一下它的成功、探索以及固執(zhí)。
SNES時代的成功和探索
在NES成功銷售8000萬臺以上、成為家用游戲機No.1的情況下,任天堂自然會乘勝追擊,于是搭載更強大硬件的SNES便誕生了。這款16位游戲機雖晚于世嘉MD,但在發(fā)色數(shù)、放大縮小、半透明特效部分更強大,任天堂也在營銷上更勝一籌,再加上一些第一方游戲充分發(fā)揮了主機性能,所以在競爭中后來者居上。
其次,任天堂在NES時期累積了大量的合作伙伴,其中包括Square、Enix、Capcom等著名的廠商,他們在SNES上也推出了諸如《最終幻想》、《勇者斗惡龍》、《街頭霸王》系列的續(xù)作,這無疑極大刺激了SNES的銷量。同時,任天堂自家的《馬里奧》、《星際火狐》等作品,也擁有極高的質(zhì)量。
彼時,游戲機更多還是面向少年、兒童的產(chǎn)品,所以任天堂還采取了極為嚴(yán)格的審核機制,諸如《真人快打》等暴力型游戲,均遭到整改,將過于暴力的鏡頭刪除。但隨著游戲用戶年齡群體的增長,任天堂也不得不加入ESRB分級系統(tǒng),但在骨子里,任天堂似乎仍認(rèn)為游戲應(yīng)該是老少咸宜的,這也為后來的主機大戰(zhàn)之殤埋下伏筆。
在SNES獲得成功之后,任天堂也進(jìn)行了一些探索,如與索尼合作開發(fā)CD-ROM系統(tǒng),實現(xiàn)更大的存儲容量、更好的音頻及動態(tài)視頻播放效果。事實上就在最近,這款同時擁有索尼和任天堂Logo、支持卡帶和CD-ROM的傳說中的主機終于現(xiàn)身,但由于任天堂最終因為利潤分配問題與索尼談判破裂,這臺傳說中的主機并未上市、原型機的CD-ROM也無法工作。
后面的事情想必大家已經(jīng)知道了:索尼自立門戶推出PlayStation,憑借強大的32位硬件、CD-ROM的多媒體特性,將此前與任天堂合作但對其苛刻政策不滿的第三方游戲廠商統(tǒng)統(tǒng)招入麾下,開始了PS系列的傳奇。
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