跟周邊的景物扎堆,利用數(shù)量的優(yōu)勢(shì)來讓尋找方不容易下手。一旦景物過多尋找方也不會(huì)貿(mào)然下手。這樣躲藏的時(shí)候需要注意的就是細(xì)節(jié)方面的問題,盡量做到跟周邊的景物一致。因?yàn)閷ふ曳讲粫?huì)貿(mào)然下手開槍但是也會(huì)細(xì)細(xì)甄別每個(gè)物體是否有不一樣的地方。一旦發(fā)現(xiàn)有一樣的情況尋找方也會(huì)毫不猶豫痛下殺手的。
因?yàn)槟鎽?zhàn)的系統(tǒng)景物是隨機(jī)生成,所以有些點(diǎn)位的景物有時(shí)有有時(shí)沒有,這時(shí)候玩家們?cè)谧兩碓摼拔锏臅r(shí)候就可以嘗試躲在這些隨機(jī)景物的地點(diǎn),躲在這種地方的話就不存在被比對(duì)的情況了,而且生存的概略也要大很多,不過這樣躲的前提也要玩家們對(duì)地圖點(diǎn)位的熟悉,不然也躲不起來。
對(duì)于點(diǎn)位不熟的玩家又不喜歡扎堆躲的玩家通常都是喜歡單溜隨便找個(gè)地方蹲著就好。那么對(duì)于這樣躲的時(shí)候建議玩家們最好不要去找那些邊邊角角去躲,你越是躲角落就讓人越是覺得可疑。如果你是小的物件就當(dāng)自己是散落一地的道具,大大方方的躺在地上。如果你是大的物件爭(zhēng)取靠近大物體周邊躲,避免顯得突兀。
介紹完躲藏的方式之后來看看幾個(gè)失敗的躲藏方式:
想要扎堆蒙混過關(guān)但是卻不注意細(xì)節(jié),很明顯圖中的兩個(gè)空調(diào)不一樣,其中一個(gè)的墻距過大,百分百挨槍的命。
想要跟系統(tǒng)景物合二為一卻沒發(fā)現(xiàn)并沒有完美的融合到一起反而讓人一眼就看出這是一個(gè)玩家。
刻意躲在角落試圖阻擋視線但是卻沒發(fā)現(xiàn)自己的不自然,半個(gè)身體都與別的景物重疊,系統(tǒng)景物都是不會(huì)發(fā)生重疊的現(xiàn)象喲,只有玩家的變身物才會(huì)出現(xiàn)重疊這樣的低級(jí)錯(cuò)誤。
總結(jié)就是一句話,注意細(xì)節(jié)保持自然,做到這一點(diǎn)也就相信你是一個(gè)出色的躲藏方了。最后還是希望玩家們和諧游戲,如果語(yǔ)音開黑那么躲貓貓也就不是躲貓貓了。
警察方的詳細(xì)攻略流程,也是為那些還沒來的急體驗(yàn)躲貓貓的玩家們科普教學(xué)一下,應(yīng)該如何玩逆戰(zhàn)中的躲貓貓,廢話不多說一起來看看吧!
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