這一次,干脆開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,直入主題吧
自S5賽季后期以來(lái),拳頭大刀闊斧般地做出一系列改動(dòng):新裝備、新天賦、新的野區(qū)目標(biāo)(峽谷先驅(qū)),刪除假眼,不僅如此,即將到來(lái)的5.23版本還會(huì)對(duì)兵線(xiàn)控制做出改動(dòng),這無(wú)疑會(huì)大大影響召喚師峽谷目前的格局。
種種措施,旨在摒棄S5中期冗長(zhǎng)的拉鋸戰(zhàn),通過(guò)增加能夠爭(zhēng)奪的目標(biāo),激勵(lì)比賽雙方加快節(jié)奏,將觀(guān)眾們拉回到緊張激烈的比賽節(jié)奏來(lái)。在S5總決賽上,這一新形勢(shì)已經(jīng)初見(jiàn)端倪,很多優(yōu)秀的職業(yè)隊(duì)伍認(rèn)識(shí)到,在這一游戲中,有著比拿人頭更加重要的事情。
分
帶、游走、一個(gè)目標(biāo)接著一個(gè)目標(biāo)的爭(zhēng)奪、隨機(jī)應(yīng)變、斗智斗勇,這是觀(guān)眾樂(lè)于看到的比賽內(nèi)容,也是迄今為止S6季前賽的主題。河道中有價(jià)值的目標(biāo)一再增多,
與此同時(shí),75G假眼的移除使得河道視野的控制更為困難,由此我們可以預(yù)見(jiàn),比賽前中期對(duì)于河道控制權(quán)的爭(zhēng)奪將會(huì)變得異常激烈。這也意味著,新時(shí)期的對(duì)局
中,三路外塔不再是能夠輕言放棄的臨時(shí)陣地,而是河道控制權(quán)爭(zhēng)奪的最前線(xiàn)。
推進(jìn)——控制河道視野——擊殺峽谷先驅(qū)——獲得Buff從而更好地推進(jìn),就是新時(shí)期比賽的基調(diào)。前期迅速推塔所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)也就愈發(fā)凸顯。
那么問(wèn)題來(lái)了,打野作為節(jié)奏帶動(dòng)者,應(yīng)該做些什么呢?
在我看來(lái),新時(shí)期的打野,需要由你帶領(lǐng)整支隊(duì)伍加快比賽節(jié)奏,在前期以速推破外塔為目的發(fā)動(dòng)gank,協(xié)同游走全場(chǎng)的輔助控制河道視野(在假眼被移除的今天,降價(jià)后的真眼就變得至關(guān)重要,每次回家盡量買(mǎi)一個(gè)),尋找合適的時(shí)機(jī)擊殺峽谷先驅(qū),提示隊(duì)友重要時(shí)間節(jié)點(diǎn)信息(特別是20分鐘大龍刷新時(shí)點(diǎn),擊殺峽谷先驅(qū)并不影響大龍的刷新),引導(dǎo)全隊(duì)爭(zhēng)奪有價(jià)值的目標(biāo),從而贏(yíng)得比賽。
在打野英雄選擇方面,目前我傾向于清野快、機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的英雄,比如蠻王、龍女、蜘蛛等,烏迪爾、小丑、艾克也在考慮范圍內(nèi),龍龜也打算嘗試下,重視發(fā)育與支援速度,以及快速擊殺峽谷先驅(qū)和小龍的能力,甚至多次選擇傳送這個(gè)召喚師技能。以20分鐘前擊殺兩次峽谷先驅(qū),卡著20分鐘刷新時(shí)點(diǎn)rush大龍作為最理想化的目標(biāo)。
如果用簡(jiǎn)單的幾句話(huà)總結(jié)我的S6季前賽打野思路,那就是帶動(dòng)全隊(duì)、控制視野、調(diào)動(dòng)牽制對(duì)方、迅速推進(jìn)、爭(zhēng)奪前期優(yōu)勢(shì)。這終究是一個(gè)推塔游戲。
按照慣例,附上我S6季前賽打野的
視頻,時(shí)間倉(cāng)促,就不加解說(shuō)了。這是連續(xù)錄下的兩局蠻王打野,可以看到,我gank得并不頻繁,有時(shí)甚至在能夠幫到隊(duì)友的情況下選擇放棄他,轉(zhuǎn)去拿更有價(jià)
值的目標(biāo)。為了控制視野,我甚至可以放棄適合蠻王的紅色打野刀,選擇新出的綠色打野刀。在擊殺峽谷先驅(qū)時(shí),我更傾向于同上單聯(lián)動(dòng)。
兩局比賽人頭差距都不大,但是迅速推進(jìn)為我方帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì),使得對(duì)方早早輸?shù)舯荣悺?
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)