11 競技場兌換的20萬師貢將會自動直接獲取,不再需要逐個使用;
12 點擊他人頭像出現(xiàn)的交互框中按鈕按照使用邏輯重新排列;
13 “我的好友”分組按照好友度高低從上到下排列;
>>解讀:只是在人群中多看了你一眼~再也不用茫茫人海尋找那個TA了,好友高低排列讓你頻密的小伙伴們更加容易尋找!
14 拉黑某個玩家后,各個聊天頻道再也看不到被拉黑的人說話;
>>解讀:哼,我這輩子都不想在任何一個頻道見到你!
15 增加了200環(huán)相關的成就;
>>解讀:成就黨在偷笑!
16 幫派戰(zhàn)中通過戰(zhàn)場內任意一個幫戰(zhàn)傳送人均可以傳送前往比武場地,傳送更便捷;
17 變身卡引導任務中會根據不同種族給予不同的屬性卡;
>>解讀:這個改動使一些初來乍到的玩家避免出現(xiàn)變錯卡的現(xiàn)象,濃濃的關愛!
18 優(yōu)化了震屏特效;
19 優(yōu)化了全屏特效時的傷害顯示,現(xiàn)在水法和雷法不會再蓋住傷害數(shù)字;
>>解讀:這個我就必須說了,之前之所以喜歡風法,就是因為它不會遮擋我那狂野而暴力的數(shù)字!水法和雷法每次都無恥的遮擋,害的別人不仔細看都不知道我秒5了!維護之后終于可以直觀的看到自己的傷害了,就是這么爆炸!
20 當日抓鬼滿6輪后,隊長將不會自動開啟下一輪抓鬼;
>>解讀:老司機等等我,小妹有攻寵!隊長不會再當冤大頭,帶著全隊開技能格子去了。
21 雙倍經驗每次可領取30點,最大可同時領取60點;
22 氣血和法力儲備藥瓶可以快捷使用多個;
23 精英地宮難度降低,控制法術抗性及傷害均會降低;
>>解讀:對于很多隊伍,精英地宮還是有一些難度的,加之經驗方面比普通地宮沒有太大提升,所以很多玩家放棄了精英地宮的挑戰(zhàn),把地宮當做了幾回合的日常,此次維護后,難度降低,希望廣大玩家去嘗試一下精英地宮,說不定雞驢大神就看上你了,出手不凡哦!
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