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大皇帝手游系統(tǒng)攻略 兵種系統(tǒng)怎么樣

來源:互聯(lián)網 | 時間:2015-11-15 13:55:23 | 閱讀:139 |  標簽: 大皇帝   | 分享到:

重擊 對【10】級以下的輕甲目標有【20%】概率擊暈

致命 對【10】級以下的無盾目標有【20%】產生兩倍傷害

速射 對【10】級以下的近戰(zhàn)部隊有【20%】發(fā)動兩連射

精準 對兵力超過70%的目標額外造成【100】點傷害

狙擊 對無盾目標額外造成【100】點傷害

箭術 攻擊距離+1,并永久提高【100】攻擊力

重箭 永久提高【100】攻擊力

立盾 遭受遠程攻擊時減免【100】點傷害

盾擊 遭受【10】級以下的近戰(zhàn)目標攻擊時有【20%】發(fā)動50%傷害的反擊

踐踏 攻擊時同時對與自己相鄰的步兵目標造成【50%】的踐踏傷害。

沖撞 對【10】級以下的步兵目標有【20%】概率擊退,退路受阻則傷害加倍。

騎術 移動距離+1,并永久提高【100】攻擊力

迂回 對遠程目標額外造成【100】點傷害

陣型 遭受任意攻擊時減免【10】點傷害

壓迫 對兵力少于己方的目標額外造成【100】點傷害

動員 永久提高【100】兵力上限 精甲 永久提高【100】

防御 保養(yǎng) 每回合行動前自動恢復【5%】的受損兵力

護體 遭受近戰(zhàn)攻擊時減免【100】傷害

靈巧 遭受【10】級以下的遠程攻擊時有【20%】概率躲閃全部傷害

韌性 永久提高【100】防御

濺射 對目標周圍的單位有【50%】濺射傷害

反刺 反彈【10%】的近程普通攻擊

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