行會(huì)戰(zhàn)是傳奇中非常重要的日常玩法,我們?cè)诩で榈闹笓]下?lián)]灑鮮血,實(shí)現(xiàn)存在的價(jià)值。那么行會(huì)戰(zhàn)到底是什么樣的?下面就來(lái)介紹一些常見(jiàn)的行會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。
1.守門(mén)
得到守門(mén)機(jī)會(huì)就占據(jù)了“地利”的優(yōu)勢(shì)。守門(mén)過(guò)程中,法師不斷使用群攻技能,可以用冰咆哮和流星火雨砸落腳點(diǎn),也可以站在落腳點(diǎn)附近釋放地獄雷光,據(jù)說(shuō)現(xiàn)在地獄雷光比冰咆哮管用哦,沒(méi)有升級(jí)地獄雷光的要趕緊升級(jí)了。戰(zhàn)士一般掛自動(dòng),道士也是自動(dòng),道士還要時(shí)不時(shí)給隊(duì)友打防,殺了人或者目標(biāo)跑遠(yuǎn)之后記得要重新點(diǎn)一下自動(dòng)。
2.破門(mén)
相對(duì)堵門(mén)來(lái)說(shuō),破門(mén)的難度大很多,因?yàn)闆_進(jìn)去的時(shí)候?qū)Ψ娇隙ㄒ呀?jīng)準(zhǔn)備就緒,一進(jìn)去就被圍攻,肯定不容易突圍,甚至存活都是大問(wèn)題。破門(mén)最好要先派沖鋒部隊(duì)進(jìn)去,一是探點(diǎn),摸清對(duì)方虛實(shí)、人數(shù)、走向,如果有人能幸存,跑到后方無(wú)人區(qū),就更加方便接應(yīng)隊(duì)友。如果能死在稍微外面一點(diǎn),復(fù)活幾次也能沖出重圍。突圍的人能做什么?從后方勾引敵軍火力,尤其是掛自動(dòng)的人,很容易被吸引走,這樣我軍進(jìn)來(lái)的時(shí)候火力會(huì)小很多。
3.正面對(duì)抗
很多時(shí)候沒(méi)有所謂的入口處,比如沙巴克,就算是守門(mén)、破門(mén),之后總要面臨正面對(duì)決。正面的時(shí)候,要根據(jù)職業(yè)進(jìn)行指揮,戰(zhàn)士直接沖進(jìn)人群,鎖定法師打,道士跟上,法師最后,使用遠(yuǎn)程群攻技能拍向人多的地方,因?yàn)榉◣煯吘勾,地獄雷光又要靠近對(duì)方才能打,所以是不適用的。戰(zhàn)斗過(guò)程中還要不斷拉鋸,一會(huì)撲向左邊,一會(huì)撲向右邊,根據(jù)對(duì)方聚集區(qū)而定,如果己方處于劣勢(shì),或者人走散了,要立即在某個(gè)點(diǎn)重新集合,而隊(duì)員們只需要聽(tīng)指揮,指哪打哪。
4.野外對(duì)戰(zhàn)
為了搶資源而爆發(fā)的行會(huì)戰(zhàn)不在少數(shù),尤其是周常任務(wù)點(diǎn)、白日門(mén)精英怪地圖。野外行會(huì)戰(zhàn)最不一樣的地方是有怪,有時(shí)候還是很厲害的怪。戰(zhàn)士和道士在野外不好掛自動(dòng),是最麻煩的,必須先鎖定敵人才能自動(dòng),法師倒是依然手動(dòng),沒(méi)什么大影響。但是野外還有一點(diǎn)就是怪物會(huì)攻擊我們,白日門(mén)地圖的怪可不是吃素的,在這樣的情況下,要盡量避免吸引怪的火力,法師不要群攻容易引到怪物,所以也要先鎖定敵人再用雷電術(shù)、滅天火進(jìn)行單攻。
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