魔素的使用必須精準(zhǔn)
三、晉升
晉升是將角色攻擊和生命強(qiáng)化的項(xiàng)目之一,有點(diǎn)類似其他游戲在升星級(jí)的概念,隨著角色達(dá)到指定的等級(jí)和收集到相對(duì)應(yīng)的精魄,軍階也會(huì)跟著上升,不過(guò)到后期除了精魄也會(huì)需要英雄卡這類的物品,因此在此建議玩家決定好要專精練哪只角色,否則角色全開(kāi)了,軍階升不上去就糗大囉。
升上尉條件增加
四、羈絆
羈絆在23等開(kāi)啟,每個(gè)角色之間都能互將輔助增加能力,以白金為例
左上克制:敵人白面對(duì)白金傷害增加30%,意思就是白面打白金同戰(zhàn)立下比其他人更痛。
右上克制:白金攻擊敵人小諾增加30%,意思就是選白金打小諾會(huì)比其他同戰(zhàn)力角色更痛。
左下三人:帝卡、松鼠、哈哈馬的能力提升時(shí)會(huì)帶動(dòng)增加白金的血量及攻擊力。
右下三人:表示白金可以額外提供的攻擊力和生命給帝卡、松鼠、哈哈馬。
由此圖看可知白金跟帝卡羈絆較深因此生命力及攻擊力都有加乘,而松鼠只幫白金增加生命力,哈哈馬只幫白金增加攻擊力,若是以白金為主力的玩家,帝卡會(huì)是的二主力的不二人選!
帝卡是白金的不二人選
五、升級(jí)
利用掃蕩得到的經(jīng)驗(yàn)藥水可以讓英雄快速升等,總共有三種不同的強(qiáng)水可以從一般關(guān)卡菁英關(guān)卡或是經(jīng)驗(yàn)值工廠等獲得。
其實(shí)在各角色資源競(jìng)爭(zhēng)這么激烈的情況下(?平均的練角色其實(shí)是很吃虧的,表面上可以玩到所有英雄,但實(shí)際上造成的卻是推關(guān)緩慢,進(jìn)度落后,道具永遠(yuǎn)都在低等的狀況,但魔素卻時(shí)常不超過(guò)四位數(shù),希望透過(guò)這一篇大家可以更了解強(qiáng)化系統(tǒng),把資源花在刀口上,也讓自己少走一些冤枉路喔。
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