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為何蘋果加速布局虛擬現(xiàn)實領域?

來源:Lanjing | 時間:2015-11-03 14:39:24 | 閱讀:182 |  標簽: 虛擬現(xiàn)實 蘋果   | 分享到:

為何蘋果加速布局虛擬現(xiàn)實領域?

10月30日,據(jù)外媒報道,Apple Music與VR工作室Vrse聯(lián)合為U2樂隊打造了一款360度虛擬現(xiàn)實音樂視頻《Song for Someone》。U2樂隊的粉絲可以通過佩戴VR頭顯和Beats耳機來體驗現(xiàn)場演唱會的氛圍。

作為穩(wěn)坐科技行業(yè)頭把交椅的蘋果,任何一個舉動都會引發(fā)世界媒體的諸多猜測,此次依舊不例外。蘋果涉足虛擬現(xiàn)實領域,雖說是意料之中的動作,但也是對手壓力所致,更是市值逼迫之舉。

蘋果的首款虛擬現(xiàn)實作品并非自家研發(fā),而是合作產(chǎn)物,而且還用于Apple Music這種音樂娛樂領域,與谷歌和微軟的虛擬現(xiàn)實設備相比,缺乏了一些未來世界的科幻感。但從這次合作上,似乎可以窺見蘋果在虛擬現(xiàn)實領域未來的發(fā)展方向。

兩大趨勢迫使蘋果加速布局

迫使蘋果加速布局的壓力有兩大來源,一個是老對手都早已起跑,蘋果在虛擬現(xiàn)實領域尚且處于落后的態(tài)勢;另一個則是蘋果當前正陷入了“創(chuàng)新瓶頸”,今年下半年以來,蘋果股價“跌跌不休”,急需新業(yè)務支撐。

1、競爭對手紛紛起跑

微軟、谷歌、HTC、索尼等老對手都已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實領域有所動作,各家投入重金研發(fā)。早前HTC就對外發(fā)布了Vive虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC甚至開始向第一批開發(fā)者免費發(fā)放虛擬現(xiàn)實頭盔。

在今年6月的Google I/O大會上,谷歌發(fā)布了由紙板、磁石、雙凸透鏡組成的Cardboard 3D“眼鏡”。比起1500美元的谷歌眼鏡,這個成本僅需2美元的紙盒與智能手機組合后,便可使人獲得VR設備的沉浸式體驗。

今年7月,在上海的2015Play Station中國發(fā)布會上,索尼發(fā)布了Project Morpheus虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及公布了多款游戲登陸國行版PlayStation游戲平臺的具體時間,正式將虛擬現(xiàn)實技術和游戲相結合。

今年10月的微軟硬件新品發(fā)布會上,微軟再次演示了現(xiàn)下正在測試的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品HoloLens。微軟甚至還在開發(fā)可多人聯(lián)機的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。

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