冒險(xiǎn)與挖礦的各位小伙伴們一定都知道,冒險(xiǎn)與挖礦流派選擇看血統(tǒng),那么冒險(xiǎn)與挖礦各流派利弊有哪些呢?下面一起來看看小編為各位冒險(xiǎn)家們帶來的冒險(xiǎn)與挖礦各流派利弊用法分析吧!希望大家喜歡!~
一、簡談目前幾大流派的利弊
1、流派:
目前游戲里基本是 王者純粹、先攻暴擊、恢復(fù)流 三大主流。由于卡牌限制,暴擊流一般也會(huì)上幾個(gè)saber撐概率,也就是目前比較普遍的混合流。此外就是這里要講到的虛弱流(什么陽痿流?閉嘴。。
2、派系特點(diǎn):
王者純粹:
*優(yōu)點(diǎn):卡組核心騎士王寶具技能屬性完美,高王者的碾壓加上純粹的穩(wěn)定傷害可以保證面對(duì)很多陣容都保持著高勝率。
* 缺點(diǎn):成型晚難度大,騎士王神殿4w以上競技場3w6加150勛章雖然價(jià)格比不上炮姐但價(jià)格也不便宜。前期王者純粹流幾乎沒有任何用處,需要中后期有寶具的支撐下在轉(zhuǎn)型才能看見優(yōu)勢(shì),越往后越見威力的流派。而且沒有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,卡組成型會(huì)很晚……(其實(shí)就是前期兒子后期爸爸啦,ADC你懂嗎!)
先攻暴擊:
*優(yōu)點(diǎn):前期傷害爆炸,在前期防御不高的情況下2到3刀制敵與死地,而且具有先手優(yōu)勢(shì),到了中后期依舊有著一席之地。
*缺點(diǎn):不過由于目前暴擊的技能卡只有那么幾張的情況下導(dǎo)致后期依舊需要saber用來補(bǔ)概率,形成比較普遍的混合流,而且核心炮姐的價(jià)格一直居高不下加上萬年難遇導(dǎo)致很多人中期開始轉(zhuǎn)型純粹。(簡單點(diǎn)說就是沒錢臉又丑的不要玩。。。
恢復(fù)流:
*優(yōu)點(diǎn):性價(jià)比高,容易入手,而且對(duì)于任何陣容基本都有一戰(zhàn)之地。
*缺點(diǎn):同樣因?yàn)榧寄芨怕实脑蚩縮aber和熏補(bǔ)概率,而且要求防閃王都要高。(三個(gè)字!跟我念:萬金油~)
虛弱流:
*優(yōu)點(diǎn):面對(duì)純粹流或者暴擊流都有一戰(zhàn)之地,成型越快越強(qiáng),而且同樣不需要大量的資金支持。同時(shí)在純粹流或者暴擊流的成型陣容中即使有了貝爾閃避也不會(huì)太高,這就導(dǎo)致即使面對(duì)四圍和戰(zhàn)力極高的對(duì)手也能取勝。
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