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驚嘆:支撐微軟HoloLens背后的那些黑科技

來(lái)源:雷鋒網(wǎng) | 時(shí)間:2015-10-15 14:10:32 | 閱讀:185 |  標(biāo)簽: HoloLens 微軟   | 分享到:

HoloLens是屬于VR還是AR領(lǐng)域的產(chǎn)品,這個(gè)就不多做評(píng)述了。不妨先把問題簡(jiǎn)化,先把這個(gè)需求當(dāng)作一款普通的類Oculus VR的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡來(lái)實(shí)現(xiàn)。

驚嘆:支撐微軟HoloLens背后的那些黑科技

那么首先,您需要有能力獲得用作畫面呈現(xiàn)的顯示屏:在這個(gè)萬(wàn)眾爭(zhēng)新的時(shí)代,采用OLED的顯示屏幕簡(jiǎn)直是不二之選,TFT液晶屏首先從屏幕本身的延時(shí)性就足以讓您直接輸在起跑線上;

然后是分辨率。所謂的“2K”屏(2560 x 1440)將會(huì)是今年底到明年初的主力產(chǎn)品,因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)受夠了現(xiàn)在所有VR內(nèi)容畫面的模糊感和鋸齒感;

接著還有不小于75Hz的高刷新率,足夠保證沉浸感的FOV角度,低余暉,等等——當(dāng)然了,兌現(xiàn)上述參數(shù)的前提是您能夠拿到穩(wěn)定的OLED貨源:如果三星拉長(zhǎng)一張?bào)H臉看也不看您低垂的頭顱,那么也許只能暫時(shí)搞些散片過過日子。

驚嘆:支撐微軟HoloLens背后的那些黑科技

然后您需要放置在顯示屏之前的兩個(gè)鏡片,球面或者非球面形體,不同的焦距適應(yīng),PMMA材質(zhì),高透過率,極低的色散,必要的話還可能重新注塑改善抗沖擊能力。什么,千葉眼鏡店買的?要不咱換方向做個(gè)SM眼罩試試?

驚嘆:支撐微軟HoloLens背后的那些黑科技

然后是IMU,即加速度/陀螺儀/地磁組成的九軸傳感器來(lái)確定頭盔的空間姿態(tài)。選擇盡量高的輸出頻率,這意味著更低的傳感器延時(shí);而必要的濾波和插值手段則讓輸出結(jié)果可以排除干擾,平滑如絲。哦?用一個(gè)手柄來(lái)控制?那別做HoloLens了,做個(gè)智能挖掘機(jī)啥的吧。

哦,對(duì)了,還有穩(wěn)定的散熱性能,至少加裝兩個(gè)呼呼呼的風(fēng)扇,以免死宅們油膩膩的皮膚泛起一層不合時(shí)宜的白霧。以及完善的電源管理機(jī)制,不要以為Oculus在這里就做得很好了,最新版的DK2在Switchable Video Card上完全擺爛的血淋淋的事實(shí)正擺在我們面前,詳情見:0.7 Setup Guide and GPU Compatibility 。

以上,不考慮結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),工裝,制版,開模,批量生產(chǎn),裝配,材料,用戶舒適度,數(shù)據(jù)協(xié)議,鏡頭畸變,SDK接口,Demo示例,地推,專利,以及可能控告你輻射超標(biāo)的學(xué)生家長(zhǎng)……這一系列其它看似不重要,然而到了必要的時(shí)段就分分鐘要你難看的已知需求的話,我們也許已經(jīng)能夠制作一款差不多也許似乎就快能用的VR眼鏡了。然而這才哪兒到哪兒!

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