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蘋(píng)果新Apple TV進(jìn)軍游戲界:PS4/Xbox One等不用擔(dān)心

來(lái)源:騰訊數(shù)碼 | 時(shí)間:2015-09-11 14:59:22 | 閱讀:129 |  標(biāo)簽: AppleTV   | 分享到:

新Apple TV同樣面臨其他微型游戲機(jī)的問(wèn)題

蘋(píng)果新Apple TV進(jìn)軍游戲界:PS4/Xbox One等不用擔(dān)心

事實(shí)上,包括索尼自家產(chǎn)品PS TV等微型游戲機(jī),都存在相同的定位、用戶(hù)認(rèn)知問(wèn)題。索尼曾大力推廣PS TV,希望其成為核心玩家的第二臺(tái)主機(jī)、或是吸引輕度用戶(hù)。不過(guò),把掌機(jī)游戲放到電視上玩,始終缺乏高端主機(jī)游戲的吸引力。

除了PS TV,OUYA等Android游戲電視盒的失敗,也充分證明了微型游戲機(jī)的吸引力對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)始終有限。當(dāng)然,蘋(píng)果的優(yōu)勢(shì)來(lái)自于iOS平臺(tái)的魅力,相對(duì)于Android,手游廠商更傾向在iOS上推出高質(zhì)量的游戲,但這些游戲基本上永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到游戲行業(yè)3A大作的水平,比如今年圣誕季即將上市的《輻射4》、《刺客信條:梟雄》、《星球大戰(zhàn):前線》等等。iOS是一個(gè)出眾的移動(dòng)游戲平臺(tái),但短期內(nèi)無(wú)法達(dá)到高端游戲機(jī)的高度,這畢竟是平臺(tái)本身的定位差異。

小結(jié)

當(dāng)然,Apple TV并非沒(méi)有機(jī)會(huì),如果能夠?qū)崿F(xiàn)iOS平臺(tái)的客廳化,再繼而進(jìn)軍主流游戲市場(chǎng),這無(wú)疑是一個(gè)機(jī)會(huì)。當(dāng)然,蘋(píng)果歷史上曾經(jīng)推出過(guò)失敗的游戲主機(jī)Pippin,缺乏經(jīng)驗(yàn)和平臺(tái)化發(fā)展策略是主要原因。而如果想要重返游戲市場(chǎng),不僅需要固定的用戶(hù)群體、出色的硬件,還需要籠絡(luò)大量3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商,這是一個(gè)需要深思熟慮的長(zhǎng)久計(jì)劃。

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