您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 除了蘋(píng)果iPhone6s,新款A(yù)pple TV也有亮點(diǎn)
2000年代中期,任天堂推出家庭游戲機(jī)Wii,在休閑玩家市場(chǎng)取得巨大成功。Wii成功吸引大齡玩家、深居簡(jiǎn)出的家長(zhǎng)和從未玩過(guò)游戲機(jī)的其他人群。
iPhone問(wèn)世之后,手機(jī)游戲大受歡迎,任天堂逐漸失去休閑玩家。游戲還成為最受iPad用戶(hù)歡迎的應(yīng)用類(lèi)目,iPad催生出《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》、《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》等高人氣手游。隨著Android手機(jī)和平板熱銷(xiāo),游戲玩家的數(shù)量進(jìn)一步增長(zhǎng)。
蘋(píng)果一向側(cè)重于面向音樂(lè)、照片、電影等娛樂(lè)方式開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,游戲業(yè)務(wù)的成功確實(shí)始料未及。多年來(lái),硬核玩家一直青睞Windows PC,忽視Mac電腦。起初,蘋(píng)果甚至沒(méi)準(zhǔn)備讓iPhone接納游戲和其他應(yīng)用。
借助流媒體視頻服務(wù)和其他娛樂(lè)功能,Xbox、PlayStation等游戲機(jī)吸引到更多類(lèi)型的用戶(hù)。但對(duì)于眾多休閑玩家,這些游戲機(jī)無(wú)疑太過(guò)復(fù)雜。
不同體驗(yàn)
機(jī)頂盒初創(chuàng)WebTV創(chuàng)始人史蒂夫-帕爾摩(Steve Perlman)表示:“它們是龐大而又笨重的設(shè)備。它們配有風(fēng)扇和大功率電源。”1980年代,帕爾摩任職于蘋(píng)果公司。WebTV已經(jīng)被微軟收購(gòu)。
“Apple TV的確是一款現(xiàn)代計(jì)算設(shè)備!迸翣柲φf(shuō)。
游戲后端服務(wù)商PlayFab首席執(zhí)行官詹姆斯-格威茲曼(James Gwertzman)認(rèn)為,由于性能不足,新款主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商可能不會(huì)把作品移植到Apple TV。同時(shí),手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商需要開(kāi)發(fā)截然不同的游戲。
“這是完全不同的體驗(yàn)。Xbox和PlayStation在打造客廳體驗(yàn)方面已經(jīng)取得巨大成功,而蘋(píng)果和Android非常擅長(zhǎng)打造‘公交車(chē)上的游戲體驗(yàn)’!备裢澛f(shuō)道。
很多公司希望開(kāi)發(fā)具備游戲功能的流媒體視頻設(shè)備,試圖在客廳爭(zhēng)奪一席之地。例如,亞馬遜Fire TV和英偉達(dá)Shield便提供游戲服務(wù),但兩款設(shè)備似乎沒(méi)有影響傳統(tǒng)游戲機(jī)的銷(xiāo)售。廉價(jià)游戲機(jī)Ouya的銷(xiāo)售更是令人失望。
提及英偉達(dá)和蘋(píng)果等公司的流媒體設(shè)備,英偉達(dá)Shield產(chǎn)品經(jīng)理馬特-韋布林(Matt Wuebbling)表示:“時(shí)間會(huì)證明這些產(chǎn)品的影響力。我認(rèn)為它們將瞄準(zhǔn)一個(gè)更加主流的新市場(chǎng)!
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