英雄殺怎么主反內(nèi)局爆發(fā)?有什么技巧呢?將對(duì)英雄殺主反內(nèi)局爆發(fā)技巧做一個(gè)詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
說到爆發(fā),大家第一反應(yīng)也許會(huì)是諸葛連開3個(gè)無中,然后一段無休止地個(gè)人秀之后,端上虎符突突突,世界就清靜了……當(dāng)然,實(shí)際上,我們?cè)贠L上看到的更多情況是:內(nèi)諸葛端上虎符突突突,4反嗝屁了;繼續(xù)突,突啊突,神馬,你們還有藥?殺忠沒牌真是杯具,杯具啊……于是棄掉一手閃和武器,進(jìn)入主忠內(nèi),被無情的平衡之。
內(nèi)奸爆發(fā)的目的,不是為了殺反拿牌,而是要跳過主內(nèi)反殘局,直接進(jìn)入單挑!翻開殺吧傳統(tǒng)的內(nèi)奸理論,大多認(rèn)為內(nèi)奸進(jìn)入主內(nèi)反殘局是一個(gè)較好的結(jié)果,并在主內(nèi)反殘局三方制衡,最終進(jìn)入單挑取勝。然而我卻認(rèn)為,主內(nèi)反殘局對(duì)內(nèi)奸而言是有很多不利因素的。
首先,在主內(nèi)反殘局中,內(nèi)奸失去了身份的優(yōu)勢(shì)。舉個(gè)例子,若是在主反相對(duì)均勢(shì)的主忠反反內(nèi)5人殘局中,此時(shí)的由于忠反實(shí)力均衡,都不敢過分得罪內(nèi)(當(dāng)然一些小騷擾還是會(huì)有的),因?yàn)橐坏﹥?nèi)奸跳到對(duì)立陣營去,會(huì)讓己方陣營瞬間處于劣勢(shì),所以,內(nèi)可以較安心地醬油積攢實(shí)力;而在主反內(nèi)殘局中就不一樣了,此時(shí)由于忠反的人員縮減,而同時(shí)內(nèi)靠著的前期積累,已然成為了場(chǎng)上最強(qiáng)大的勢(shì)力,被主反聯(lián)合平衡是必然的。辛辛苦苦大半年,平衡幾個(gè)回合就回到解放前了,只能重新在三方博弈中積累資本。這么辛辛苦苦地控場(chǎng),到了殘局還得重頭再來。
再者,OL上主內(nèi)反局,主仇內(nèi)送反的例子,見得還少嗎?失敗以后上貼吧訴苦的帖子,見得還少嗎?so,當(dāng)一個(gè)爆發(fā)內(nèi)取勝所收獲的喜悅,要比常規(guī)的控場(chǎng)打法多得多。
首先談選將,選將包括自身的選將,主公的選將,和其他人的選將。先談內(nèi)奸自身的選將吧,擁有高爆發(fā)技能的武將不多,且通常仇恨都很大。僅討論OL上,高爆發(fā)的武將大致包括:諸葛亮、火女、劉邦、廉頗、院長、花木蘭、趙飛燕?梢钥吹匠嗽洪L和趙飛外,其余人員都沒有回合外防御技能,而且基本都是嘲諷臉,回合外的防御都是很脆的(劉邦稍微好點(diǎn)),所以如何保護(hù)好自己是選這些爆發(fā)武將的一大要點(diǎn)了。這里沒有包括勾踐和秦始皇,因?yàn)楣篡`的爆發(fā)是建立在長久的蓄力上的,本身沒有額外的摸牌技能輔助其爆發(fā);而秦始很特殊,爆發(fā)靠的是其吸AOE的能力,先不論AOE能否這么容易吸到,本身吸到的AOE就是張明牌,所有人知道你手上拿著AOE的時(shí)候,理性的玩家就會(huì)對(duì)你進(jìn)行一些限制了。
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