您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 第二季度Google Play下載量領(lǐng)先,收入落后蘋(píng)果App Store
根據(jù)App Annie發(fā)布的2015年第二季度“市場(chǎng)指數(shù)”報(bào)告,盡管谷歌Play第二季度的全球應(yīng)用下載量領(lǐng)先于蘋(píng)果,但蘋(píng)果App Store的營(yíng)收仍要遠(yuǎn)高于谷歌Play。
報(bào)告還顯示,臺(tái)灣地區(qū)應(yīng)用經(jīng)濟(jì)的繁榮幾乎完全由游戲驅(qū)動(dòng)。而在中國(guó)大陸,流媒體視頻應(yīng)用營(yíng)收第二季度出現(xiàn)明顯的增長(zhǎng)。App Annie已在博客中公布了這些數(shù)據(jù)。
谷歌Play vs.蘋(píng)果App Store
第二季度,谷歌Play的全球應(yīng)用下載量比蘋(píng)果App Store高約85%,較第一季度的70%有明顯上升。盡管如此,App Store帶來(lái)的收入仍超過(guò)谷歌Play。
報(bào)告認(rèn)為,谷歌Play的應(yīng)用下載量增長(zhǎng)主要是由于新興市場(chǎng)智能手機(jī)保有量的提升。與此同時(shí),中國(guó)市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn)是App Store營(yíng)收領(lǐng)先于谷歌Play的重要原因。
由于廉價(jià)Android手機(jī)的普及,巴西、印度、越南和菲律賓等國(guó)的智能手機(jī)保有量出現(xiàn)明顯增長(zhǎng)。不過(guò)App Annie指出,許多這些國(guó)家的智能手機(jī)用戶仍不到人口的30%。對(duì)谷歌Play的長(zhǎng)期增長(zhǎng)而言,這是一個(gè)好消息。
另一方面,根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),App Store第二季度在全球范圍內(nèi)營(yíng)收要比谷歌Play高約70%,與第一季度持平。
這并不令人意外。App Annie此前曾發(fā)布過(guò)一份題為“中國(guó)iOS下載量領(lǐng)先于美國(guó)”的報(bào)告。報(bào)告預(yù)測(cè),中國(guó)市場(chǎng)第一季度iOS應(yīng)用下載量強(qiáng)勁將推動(dòng)蘋(píng)果未來(lái)的營(yíng)收增長(zhǎng)。確實(shí),第二季度中國(guó)市場(chǎng)創(chuàng)下了營(yíng)收份額的環(huán)比增長(zhǎng)紀(jì)錄。
游戲驅(qū)動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng)
德國(guó)是谷歌Play的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)。盡管第二季度谷歌Play在德國(guó)的營(yíng)收實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),但臺(tái)灣地區(qū)市場(chǎng)的谷歌Play營(yíng)收已超過(guò)了德國(guó)。
臺(tái)灣市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn)幾乎完全來(lái)自游戲,尤其是角色扮演游戲,以及多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
App Annie表示,核心的游戲產(chǎn)品“將在未來(lái)幾個(gè)季度中繼續(xù)推動(dòng)臺(tái)灣市場(chǎng)的增長(zhǎng)”。
流媒體視頻應(yīng)用強(qiáng)勁
隨著“掐線族”的繼續(xù)壯大,流媒體應(yīng)用正從這一趨勢(shì)中受益。根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),流媒體視頻應(yīng)用取得了一個(gè)“夢(mèng)幻般的”季度,而娛樂(lè)應(yīng)用也成為了iOS平臺(tái)營(yíng)收排名前五的應(yīng)用類別之一。
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