未改版前的痛苦女王,一直飽受漠視,長(zhǎng)坐冷板凳,主要原因在于她的紫技能為增加閃避,而不像其他暴力法系英雄一樣加法強(qiáng)、屬性、法爆、施法速度等等。而事實(shí)上,痛苦女王在歷經(jīng)多次版本更新的加強(qiáng)后,她的表現(xiàn)并不像人們之前印象中的那般弱不禁風(fēng)。
2、0、0版本更新大幅度加強(qiáng)了痛苦女王的技能加成,2、1、0開放痛苦女王覺醒,到如今刀塔傳奇已經(jīng)更新到了2、1、4版本,而覺醒痛苦女王也逐漸出現(xiàn)在了廣大“90后”玩家的一線法師選擇名單之中。
痛苦女王大人在橙色覺醒滿裝備滿附魔后,法強(qiáng)高達(dá)6500+,未覺醒前為5800+,通過覺醒裝備的佩戴以及屬性洗練使得魔抗進(jìn)一步提升,生存能力也增強(qiáng)了。
洗練覺醒裝備屬性之后,更加有能量消耗降低15%(智力40),更快放出大招,幾率釋放出2段大招,傷害太美不敢看。后續(xù)洗練屬性所得的忽視魔法抗性+10以(敏捷100)及魔法暴擊+60(力量200)確保后期持續(xù)發(fā)力。
痛苦女王的4個(gè)技能其實(shí)都是非常出色的。
1、超聲波(推薦指數(shù):五星):每級(jí)加成傷害20點(diǎn),直線魔法傷害極高,施法前搖快,群體AOE技能;
2、毒鏢(推薦指數(shù):五星):每級(jí)加成傷害12點(diǎn),持續(xù)傷害40點(diǎn),單體持續(xù)傷害,前搖極快,壓制敵方前排血量,持續(xù)傷害不增加能量;
3、尖叫(推薦指數(shù):五星):每級(jí)加成傷害15點(diǎn),瞬移到敵人中對(duì)正前方英雄造成魔法傷害,壓制敵方中前排,尤其是低魔抗物理英雄,傷害很不錯(cuò)的一個(gè)小型AOE;
4、閃爍(推薦指數(shù):四星):每級(jí)加成閃避0、5點(diǎn),被動(dòng)技能增加46點(diǎn)閃避。兼顧輸出與生存,避免被物理AOE打殘。
5、覺醒技能臣服(推薦指數(shù):五星):滿級(jí)抵消男性英雄15、64%的傷害,對(duì)于現(xiàn)在男性橫行的競(jìng)技場(chǎng),熊貓、敵法、猴子等等,是非常不錯(cuò)的一個(gè)生存技能。
實(shí)戰(zhàn)中痛苦女王在競(jìng)技場(chǎng)/巔峰競(jìng)技場(chǎng)中也逐漸占有一席之地,順帶提及她中排最后的站位,拉扯開陣型,能很好避免敵法跳中排的吸血,配合陣容主要以混搭為主,較難被針對(duì),推薦以下陣型:雙前排(備選:骷髏、熊貓、人馬、覺醒船長(zhǎng)、覺醒潮汐),雙中排沉默、覺醒痛苦女王,后排小黑。
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