對于剛加入自由之戰(zhàn)的新手來說一定不怎么了解自由之戰(zhàn)都有哪些技能種類!接下來就來給大家介紹一下自由之戰(zhàn)技能種類!希望對剛玩游戲的你有所幫助!更加享受游戲帶來的快感。
咱們先來看看第一類:被動(dòng)技能。
每個(gè)英雄都有一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)技能是不會(huì)在游戲界面中顯示出來的,也不能主動(dòng)觸發(fā),新手玩家很難注意到它的存在,但是它卻無時(shí)不刻都在發(fā)揮效果。
但是嗣夜在這里提醒各位新手玩家,被動(dòng)技能是必須要清楚了解的技能,因?yàn)橐粋(gè)被動(dòng)技能很可能就決定了一個(gè)英雄的打法。
咱們來舉個(gè)例子~
例如審判之手洛克的被動(dòng)技能:每次受到敵方傷害洛克增加3/4/5點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,持續(xù)5秒,效果最多疊加5層,當(dāng)效果疊加5層后觸發(fā)新的效果,洛克受到傷害減少20%,持續(xù)2秒。
傳送門:自由之戰(zhàn)審判之手洛克技能屬性圖鑒
這個(gè)技能一來增加洛克的魔抗和護(hù)甲,而來5層之后還可以減少20%的傷害。所以洛克的玩家,在一級跟敵人對拼的時(shí)候,就不用怕在兵線上跟敵人拼,這個(gè)情況下,對方被小兵打至殘血的速度絕對快于你太多,所以,洛克可以在線上表現(xiàn)出非常強(qiáng)的進(jìn)攻意識(shí)。
通過這個(gè)例子,大家知道了被動(dòng)技能的重要性了吧?在使用這個(gè)英雄之前,一定要花點(diǎn)時(shí)間去理解這個(gè)英雄的被動(dòng)技能的作用,知己知彼百戰(zhàn)百勝嘛~
然后咱們再來看看主動(dòng)技能,主動(dòng)技能分為:指向性技能與非指向性技能。
那么什么是指向性技能?什么是非指向性技能?
指向性技能又稱“指定技能”,故名思議,釋放技能的時(shí)候一定要指定一個(gè)目標(biāo),沒有指定目標(biāo)的話就無法釋放。
咱們再來舉個(gè)例子。
例如深淵之主但丁的一技能:對目標(biāo)施放深淵之種,目標(biāo)受到持續(xù)傷害和減速,數(shù)秒后種子爆炸,對周圍的敵人造成傷害和眩暈。
但丁的技能就是要選定一個(gè)英雄或小兵,然后按下技能,就會(huì)朝目標(biāo)丟出一個(gè)香甜的草莓。而且這個(gè)草莓只要丟出來了,無論敵人是跑了老遠(yuǎn)還是回泉水,技能都必定會(huì)命中。這就是指向性技能的好處,但是缺點(diǎn)也有,不能用技能丟草叢里開視野,也不能秀操作。
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