睡房
在一張床上睡覺(jué)將重設(shè)玩家的重生點(diǎn)至最后被使用過(guò)的床。在所有的據(jù)點(diǎn)都擺上一張床使你可以輕易地更改主要據(jù)點(diǎn)。此外,在床上睡覺(jué)可以快速跳過(guò)夜晚,減少有敵意的動(dòng)物生成并大幅增加生產(chǎn)力。一個(gè)臥室經(jīng)常會(huì)與另一個(gè)房間分享它的用途。
很多sc新人都在問(wèn),生存模式到底怎么玩?其實(shí)生存戰(zhàn)爭(zhēng)這個(gè)游戲是沒(méi)有絕對(duì)的玩法的,當(dāng)然,作為一個(gè)老手,我給這些新人一些建議
首先,玩生存模式的話,你要知道一個(gè)基礎(chǔ)知識(shí),怪都不是好惹的,如果你是新人,建議剛剛開始一個(gè)世界的時(shí)候,去拼命的挖土,嘛,先造個(gè)房子再說(shuō)。當(dāng)然你也可以先用手砍樹,把原木變成木板做合成爐,然后再造斧頭,繼續(xù)砍樹,用木板造房子(個(gè)人推薦泥巴)
然后,你需要的便是度過(guò)晚上了,怪物是會(huì)在主角附近刷新的。一開始,你們要熟悉一下你們的世界,第二天你就可以挖礦了,你可以先制作一個(gè)木稿子,去開采石料,然后制作石頭稿子,挖梯子一樣的向下挖,天黑了就回家,這一階段是最難熬的,因?yàn)槟銢](méi)有多余的火把,煤炭可以做火把,有時(shí)候你在山腰上會(huì)看見裸露的石頭甚至是煤炭,那你的rp還真不錯(cuò),孩紙,把它采了吧,之后,你就可以仗著火把探險(xiǎn)了,要注意的是,床是一個(gè)復(fù)活點(diǎn),你可不希望死了之后一復(fù)活就找不著家了,其次,它可以幫你度過(guò)無(wú)聊的晚上。
簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,沒(méi)有華麗的畫面,沒(méi)有細(xì)枝末節(jié)的繁瑣,脫去了傳統(tǒng)游戲所有的枷鎖,回歸自然,再現(xiàn)沙盒游戲最本來(lái)的面目和樂(lè)趣,讓一個(gè)人的創(chuàng)造力可以在游戲的同時(shí)盡情釋放,這就是我的世界這款游戲最根本的目的,也許它不是最好的,但可以說(shuō)它是一款成功的作品,不進(jìn)游戲本身的魅力,更重要的是它代表了一種理念,更是一種玩家很難從其他游戲中得出來(lái)的信仰!
再現(xiàn)你無(wú)與倫比的創(chuàng)造力和生存能力,是游戲在設(shè)計(jì)兩種模式的初衷,不過(guò)根據(jù)筆者的觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),這也是攜帶版的一種折中的設(shè)計(jì)思路,畢竟這款游戲會(huì)隨著游戲時(shí)間的推移變得越來(lái)越大,考慮到游戲后期對(duì)硬件的種種要求以及對(duì)游戲的流暢體驗(yàn),綜合當(dāng)時(shí)的硬件來(lái)看,這兩種模式可以說(shuō)是在不丟失游戲體驗(yàn)的同時(shí)最大限度的滿足了玩家在移動(dòng)版本上對(duì)游戲的要求。
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