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刀塔傳奇借殼上市救急:玩家流失 版權(quán)糾紛

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-18 20:18:04 | 閱讀:78 |  標(biāo)簽: 刀塔傳奇   | 分享到:

資料顯示,《刀塔傳奇》由上海莉莉絲公司開發(fā),后被中清龍圖斥資千萬授權(quán)金簽下;驗橐(guī)避版權(quán)糾紛,近期《刀塔傳奇》的游戲人物形象被做了美術(shù)修改,以此與前述兩款暴雪的熱門游戲形象加以區(qū)分。有《魔獸》的老玩家對此不以為然:“以為改幾個模型就不算抄襲了?”

先后玩過魔獸爭霸、魔獸世界、DOTA和《刀塔傳奇》的一位游戲玩家告訴記者,根據(jù)他的判斷,《刀塔傳奇》很明顯在游戲的某些形式和形象上分別照搬了魔獸和DOTA,“尤其是刀塔這個名字,很難讓玩過DOTA,對DOTA有感情的玩家不聯(lián)想到DOTA,從而對刀塔傳奇產(chǎn)生興趣!

龍圖COO王彥直曾被問及是否擔(dān)憂版權(quán)問題,畢竟“《刀塔傳奇》對DOTA還原度很高”。王彥直當(dāng)時稱“我們只是還原,但是沒有抄襲,這完全是兩個游戲,沒有什么抄襲的內(nèi)容,只是參照了人家的技能和數(shù)值去做!

彭東也承認《刀塔傳奇》在游戲機制上“有創(chuàng)新”,但“如果不是把名字取成刀塔傳奇,搭上DOTA的順風(fēng)車,是很難一下子吸引到大量用戶的。”值得一提的是,被認為在某些設(shè)置上照搬DOTA及魔獸而來的《刀塔傳奇》,對自己的簡介是“一直被模仿,從未被超越的國民動作卡牌手游!

有游戲圈人士稱,暴雪此舉是對《刀塔傳奇》“養(yǎng)肥了殺”。2014年2月,《刀塔傳奇》即已上架并火爆游戲界,國外甚至一度出現(xiàn)抄襲《刀塔傳奇》的作品!耙荒甓嗟臅r間內(nèi),暴雪都一聲不吭,這個時候殺出來維權(quán),是看這個游戲已經(jīng)賺得差不多了,夠賠了!

5月15日,有消息稱,繼暴雪對《刀塔傳奇》提起訴訟后,DOTA2開發(fā)商威爾烏集團也因《刀塔傳奇》擅自使用“刀塔”游戲的名稱,商標(biāo)和人物形象,將《刀塔傳奇》的開發(fā)運營商中清龍圖及莉莉絲公司訴至北京并提出數(shù)千萬索賠。

借殼上市成救急之策

從目前的趨勢來看,《刀塔傳奇》已經(jīng)難以重回巔峰!坝螒蛐袠I(yè)是不斷推陳出新的,不像日用品銷量相對穩(wěn)定,當(dāng)一個游戲‘過時’的時候,結(jié)局是很殘酷的,你會發(fā)現(xiàn)它的市場馬上就從有到無了!兜端䝼髌妗芬矔沁@樣!蹦场兜端䝼髌妗返耐婕艺搲,有人做出這番分析。

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