③試練塔的相關(guān)玩法也有概率開(kāi)出許愿券,幾率偏小。
④生活技能中的鼓舞也是有不小的概率能夠得到許愿券,就小編這幾天的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),每天都進(jìn)行13次鼓舞的話獲得的許愿券平均應(yīng)該有2.5張,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可是相當(dāng)誘人的,所以贈(zèng)送好友鼓舞次數(shù)吧,許愿券會(huì)越來(lái)越多哦!
3.許愿銘刻的新影響
對(duì)于最早第一批開(kāi)放的銘刻英雄,專屬銘文的獲取是比較寬泛的,可以通過(guò)普通本刷到,第二批開(kāi)放的少量銘刻英雄中專屬銘文就只能在對(duì)應(yīng)商店獲取,到現(xiàn)在最新一批銘刻英雄的專屬銘文則只能通過(guò)許愿樹(shù),因此大體來(lái)看,銘文的獲取顯得更穩(wěn)定化了。
怎么理解這個(gè)影響和“穩(wěn)定化”呢?舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,最早一批專屬銘文刷刷普通本就有,神豪可以一天就完成大量的專屬銘刻,平民玩家因?yàn)橘I體較少就會(huì)很吃力了;第二批要用競(jìng)技場(chǎng)商店幣兌換,土豪的幣高不了平民玩家太多,這個(gè)獲取速度的差異性會(huì)減小;現(xiàn)在都只能通過(guò)許愿樹(shù)獲取,V10以上的小康玩家和V10以下的平民玩家每天也就差一張?jiān)S愿券而已,因此所有人完成專屬符文的銘刻幾乎都要不短的時(shí)間,這樣玩家之間的差距就減小了,有助于游戲更穩(wěn)定發(fā)展,平民玩家也能玩的更開(kāi)心啦,從整體角度說(shuō)確實(shí)是非常不錯(cuò)的思路。
既然許愿銘刻有“一視同仁”的特點(diǎn),那么現(xiàn)在就是考驗(yàn)大腦的時(shí)刻啦!大家都以相同的速度銘刻專屬符文,選擇哪個(gè)英雄來(lái)銘刻就成了關(guān)鍵,因此玩家的培養(yǎng)方向選擇會(huì)顯得更加重要!
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