11.曲線調(diào)亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.
12.修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復(fù)制一層,把復(fù)制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細
13.開始調(diào)整眼睛,選把眼球部份圈出來,復(fù)制一層
14.鋼筆圈出要做眼影的區(qū)域,復(fù)制一層后,曲線壓暗,顏色要調(diào)整好,
15.再把眼影顏色統(tǒng)一,色彩平衡(中間調(diào)):+50,0,0。(陰影):+20,0,0,
16.細節(jié)顏色調(diào)整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0
17.圈出細節(jié),上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區(qū),使露出高光位,
18.刪除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出細節(jié),內(nèi)眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區(qū),使露出高光位
20.把眼珠圈出來,復(fù)制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0
21.眼白細節(jié)調(diào)整,曲線調(diào)整調(diào)高光,
22.眼珠復(fù)制一層后曲線調(diào)亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影,
23.刪除瞳孔部份
24.用曲線調(diào)整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調(diào)整嘴唇高光,調(diào)整嘴唇顏色
27.調(diào)整鼻梁高光,調(diào)整眼影高光
28.用可選顏色作整體調(diào)色,中間色-0,0,-2,2.
29.用色顏平衡微調(diào),(高光):0,2,-2.
30.液化把頭發(fā)拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在適當(dāng)?shù)牡胤郊由祥W光筆刷完成
1.用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形,
2.在當(dāng)前的工作路徑轉(zhuǎn)換成路徑1,雙擊工作路徑即可。
3.將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū)(Alt+回車),復(fù)制一層,羽化3像素,
4.填充白色,選擇合適的強度使用涂抹工具,進行適當(dāng)?shù)倪吘壍耐磕ā?nbsp;
5.復(fù)制圖層,填充不同顏色,合圖層1有區(qū)別即可,調(diào)節(jié)透明度呵圖層屬性,
6.按照前面的方法制作第二個翅膀,調(diào)節(jié)合適的透明度,可以用黑白漸變調(diào)整層及蒙板調(diào)整,
7.新建圖層,畫一個圓形選區(qū),在選區(qū)中用畫筆畫圈,調(diào)節(jié)適當(dāng)?shù)耐该鞫龋?nbsp;
8.復(fù)制背景圖層粘貼入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:數(shù)量90,模糊方法:縮放,
9.選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在圖層區(qū)新建圖層,填充淡黃色,
10.用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),填充黃白漸變色,
11.調(diào)節(jié)透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光線變得自然,
12.用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),在選區(qū)邊緣用畫筆畫,調(diào)節(jié)透明度,結(jié)合橡皮擦和涂抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環(huán)效果會更好-
機器學(xué)習(xí):神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建(下)
閱讀華為Mate品牌盛典:HarmonyOS NEXT加持下游戲性能得到充分釋放
閱讀實現(xiàn)對象集合與DataTable的相互轉(zhuǎn)換
閱讀算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 1 - 模擬
閱讀5. Spring Cloud OpenFeign 聲明式 WebService 客戶端的超詳細使用
閱讀Java代理模式:靜態(tài)代理和動態(tài)代理的對比分析
閱讀Win11筆記本“自動管理應(yīng)用的顏色”顯示規(guī)則
閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)