槍手VS破防戰(zhàn)士
戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢就是破防快,無論哪個職業(yè),與戰(zhàn)士平砍就是自尋死路。缺點就是靈活度不夠,攻擊比較僵硬,二、三技能攻擊完全是條直線,很容易躲避,一技能更是完全處于硬直狀態(tài),相信到了后期沒有多少戰(zhàn)士玩家會輕易的使用。槍手在應對戰(zhàn)士時,應該利用好自己遠程攻擊的優(yōu)勢,戰(zhàn)士如果想近身,很多時候都會使用技能沖刺過去,這時只要注意躲閃就行。另外槍手的二技能元素彈有冰凍的屬性,PK時往往會有意想不到的收獲,也可以彌補槍手破防速度慢于戰(zhàn)士的不足。
槍手VS靈活刺客
刺客最大的優(yōu)勢應該就是四技能無敵斬了,開大招的同時還能使自己進入霸氣狀態(tài),當刺客使用無敵斬,如果無法防御,其實可以打武神。因為三技能躲閃的時候會原地丟一顆手雷,運氣好可以打到刺客。刺客本身的靈活度也是四個職業(yè)里面最好的,很多刺客的打法都是風箏猥瑣流,那么槍手打刺客時候,需要充分利用遠程優(yōu)勢,如果無法對玩家進行有效的打擊和破防,那就盡可能的先殺武神!
槍手VS遠程法師
狐仙的特點和槍手有一點像,兩種職業(yè)如果同臺競技,比的就是兩邊的操作了,由于狐仙并不像槍手那樣依賴普攻,那么槍手就應該充分的發(fā)揮自己的特點-普攻破防,當狐仙用技能攻擊你,你應該感到慶幸,因為這等于她浪費了兩秒的破防時間。值得一提的是,狐仙的四技能浮空砸隕石,雖然免控并且有很高的免傷,但是卻不免疫破防,所以狐仙使用四技能時,請不要客氣,立刻對她進行普攻吧。
槍手的武神搭配推薦:盡管新增了三組,但是武神搭配的元素還是不變的,控制型、輸出型、輔助型。根據(jù)槍手的普攻破防特點,第一排神牛是必備。上面說到很多時候需要清理對方武神獲取優(yōu)勢,那么二排放置漢克+陳的組合可以較為圓滿的完成任務。至于第三組,由于稀有技能有15秒的冷卻,那么三組應該放置的武神就是輸出型,并且對于它的稀有技能需求不是很大,比如黑白死神、冰火鳥。至于和神牛的組合,推薦使用女媧,當然,看中的不是它的回血,而是減速。對于那些善于躲閃的玩家,通過減速可以提升攻擊的成功率?傮w來講,五大職業(yè)PK時,除了明確的打法外,玩家操作也是一方面,好的打法也需要好的操作來實現(xiàn)。依據(jù)槍手的特點,小編認為槍手還是比較適合走抗爆路線,更多槍手裝備路線,期待玩家共同討論和研究!
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